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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 971 バウッツェル 57 80 115 50 80 95 こんがりボディ アロマベール ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「こんがりボディ」でほのお技のダメージ×0 ■どうしても使うなら いじっぱりHA じゃれつく/すてみタックルorかみくだくorかみなりのキバorこおりのキバorほのおのキバorサイコファングorボディプレスorじだんだorくさわけ ■考察 面白い耐性をしていますが、色々と数値が足りないのでゴミですなwww 炎無効の妖という唯一性はいいのですがそれ以外が足りなすぎですぞwww 耐性的にはアタッカー気質のポケモンを受けるのに向いており、耐久種族値がもっと高ければ論理で止めにくい相手を止められる優秀なポケモンになれたかもしれませんなwww 第7世代までに生まれていればメガリザXYに対するメタとして使われたかもしれませんでしたし、色々と残念ですぞwww 特性こんがりボディは炎技を無効化した上でBを2段階上昇させる面白い特性ですなwww 元々B種族値は高くH212B44振りでの物理耐久指数は22419となるため、更に2段階上昇すれば数値受け可能な耐久になりますなwww コライドンの持ち物なしひひいろのこどうインファイトは確3ですが、火力アイテムやアイアンヘッドを持たれると厳しいので出来るだけ炎技に受け出してBを上げたいですなwww ちなみに持ち物なしじゃれつくでもH振りコライドンを確1に出来ますぞwww H212振りでH実数値159の天候定数珠ダメ軽減ですなwww 残りB振りすれば鉢巻ボディプレスでイーユイを超高乱1に出来るので、後出しから遂行しやすくなりますなwww 加入時期、捕獲難易度、じゃれつくの習得時期を考えるとシナリオではお手軽なあく組絶対殺すマンとして役割持てますぞwww 最強リザードンレイドでもその耐性で役割持てますなwww + 使用感ですなwww カジュアルでの使用感になりますなwwwレギュG仕様のパーティが大量にいる時期ですぞwww ヤーティは 意地HABヤウッツェル@珠 じゃれつく/かみくだく/じだんだ/ボディプレス 鋼テラス 控えめHCヤライドン(菫)@メガネ 雷/流星/ボルチェン/オバヒ 虫テラス 意地HADヤツノワダチ@鉢巻 地震/アイへ/アイスピ/サンダイ 草テラス 意地ADヤトヤトン@帯 ダスト/叩き/れいパン/ドレパン 水テラス 意地HA水ヤーガポン@井戸の面 ツタこん/ウィップ/馬鹿力/じゃれつく 水テラス 意地HABヤャラドス@ゴツメ アクテ/地震/雪雪崩/テラバ 妖テラス ですなwwwただし、2軍候補以下のお試しも兼ねたヤーティなのでそんな強くはありませんなwww ヤウッツェルの選出率は1割強ですなwww 役割対象はそこそこいますなwwwコライドン、イーユイ、ガオガエン、ウガツホムラ、炎格闘組、アイへのない悪ウーラなどですかなwwwメインはコライドンですぞwww(アイへ持ちは知りませんなwww) 技に関してはじゃれつくとボディプレ入れたら残り何でもいいですぞwww炎テラスされたときの打点になるじだんだは優先度高めですかなwww 耐久面はそこそこだと思いますなwwwコライドンに負けないくらいはありますぞwww対イーユイは不安ですがなwww しかし一方で火力面が不足していますなwww A80で一致技は威力90が1つ、おまけにろくなサブウェポンもなしとかありえないwww無駄に高いS()をHAに回してくれませんかなwww 攻撃面はこんな有様なので裏にろくな負担をかけられませんなwww珠持ってアイテムなしヤャラのアクテ以下ですぞwww また、こいつはコライドン入り以外にはほぼ出せないといった欠点がありますなwww出した8回のうち、7回はコライドン入りでしたなwww上の役割対象もそこまでいませんしなwww 比較対象になるのはヤリルリですかなwww両者コライドンに役割を持てるフェアリーですなwww 火力、耐久面はヤリルリの圧勝ですぞwww耐性も基本ヤリルリに軍配が上がりますなwww バウッツェルが勝っているところは対コライドン性能ですぞwwwヤリルリはワイボ抜群ですがバウッツェルは等倍、またヤリルリは炎テラス鉢巻フレドラで致命傷を負いますがバウッツェルはノーダメージですなwww 総合的にロジックすると対コライドンならなかなかやれますが、それ以外の相手にはパーティのお荷物となるデメリットがかなりでかいといったところですなwww汎用性なら圧倒的にヤリルリですぞwww 棒ッツェルwwwプリッツ以外ありえないwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 フェアリータイプ
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 788 カプ・レヒレ 70 75 115 95 130 85 ミストメイカー テレパシー ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※フリーズドライは×2 ★第8世代 ■技 技 タイプ 威力 命中 解説 ムーンフォース 95(142) 100 ほぼムンフォですが偶にキッス持ちがいますなwww ドレインキッス 50(75) 100 なみのり 90(135) 100 ほぼなみのりですが稀に熱湯やドロポン持ちがいますなwww多くはありませんが今世代では水技を切っている場合もありますなwww ねっとう 80(120) 100 ハイドロポンプ 110(165) 80 うずしお 35(52) 85 ドヒドイデ等の受けポケモン意識で採用されることがありますなwww れいとうビーム 90 100 拘り用の一貫技ですなwww しぜんのいかり - 90 火力に振らない場合に採用されることがありますなwwwめいそうとの同時採用は少ないですなwww めいそう - - 特殊耐久上昇と火力上昇ですなwwwうっとうしいですぞwww トリック - 100 ほぼスカーフですなwwwボロ布を押し付けるのはヤメルゴンwww ちょうはつ - 100 ポリ2クレセのような高耐久ポケに薄い場合は採用率が上がりますなwww てっぺき - - 対物理ですなwww ■主な型 耐久型 HBSベース@たべのこしorゴツゴツメットor回復系木の実 物理受けですが瞑想で特殊耐久も上げてきたりしますなwww 多くの場合は食べ残しですが、たまにゴツメや木の実持ちがいますぞwww Sは最低でも20(実数値108)程度まで振られていることが多いですなwwwBを削ってSに大きく振っていることもありますぞwww スカーフ CSベース@スカーフ トリックで動きを封じてきますなwww 旧世代ではほぼ控えめでしたが、今世代はスカーフパッチウオノラやダイジェット後のカイリュー等を想定した臆病もいますなwww 論理では基本的にボーナスですなwwwむしろスカーフトリックのほうがサイクル戦の負担になるまでありますなwww ■考察 Z技やめざパの廃止などで火力面が削られたため、耐久型やスカーフトリック型が主流になりましたなwww アタッカー型は少なく、シーズン20時点では眼鏡が10%弱程度いるくらいですぞwww スカーフ型は比較的先発に出てきやすい傾向がありますなwww 初手で不利対面を作ると、交代際にトリックでスカーフが押し付けられることが多いので注意が必要ですぞwww ■対策ヤケモン ヤットレイ 最安定ですなwww めざ炎による役割破壊を受けることも無くなり、挑発やトリックといった技を誘いやすいという部分も変わらない為、低負担で突破できることが非常に多くなりましたぞwww 交代際に挑発を受けると、そのまま瞑想などで居座られることもありますなwww ヤプ・ブルル 瞑想や水技に繰り出しですなwwwwww一応持ち物無しC特化のムンフォは必然力圏内で二発耐えますなwwwwww ある程度削られてもウッホで吸えば戦線復帰できますぞwwwwww HB型のダイマは流石に鉢巻ウドハンでも確定二発ですがH振りだけなら確定一発ですなwwwwww ヤンダー 非ダイマの持ち物無しタイプ一致技に受け出せますなwww S120振り未満の鈍足系レヒレには上から電気技を撃つことが出来、H252レヒレを帯以上の雷で落とせますぞwww ヤャラドス 鉢巻・パワーウィップ採用時なら役割を持てますぞwww レヒレを見る場合ムンフォへの受け出しが安定しなくなるので物理耐久指数最大の振り方は非推奨ですなwww H252までなら鉢巻ウィップで確定一発ですぞwww ウォッシュヤトム なるべく水技に受け出したいですなwww 後出し時に瞑想されるとH252レヒレの場合は眼鏡雷でも落とし切れないので注意ですぞwww ヤプ・コケコ H振りでは持ち物無しC特化のムンフォが確定二発なのでD振り推奨ですなwww 瞑想一積みの非ダイマH252までならフィールド込みの眼鏡かみなりで超高乱数一発ですぞwww ヤラミドロ 高めのD、水半減・妖等倍ですなwww C特化の瞑想に対して後出しした場合ダイマ択が発生するので注意ですぞwww ヤジアイス 雷二発での遂行になるので瞑想を積まれると厳しめですなwww ダイマや眼鏡などの高火力相手への受け出しは安定しますなwww ★第7世代 + 第7世代の考察ですなwww ■考察 その1匹で、過労もせずに対策枠になるヤケモンは意外といませんなwww ヤーティ全体でスキを見せない立ち回りも意識したほうがいいですぞwww 技 タイプ 威力 命中 解説 ムーンフォース 95(142) 100 一致フェアリー技ですなwww確定で持ってますぞwww なみのり 90(135) 100 選択または併用ですなwww有用な攻撃技が少ないためスカーフの場合は併用率がやや上がりますなwwwコケコなどS勝ち読み後出しに対して安定して役割破壊出来る波乗りと火力アイテムなしで最低限の威力を確保するドロポンの両立の意味合いもありますぞwww ハイドロポンプ 110(165) 80 Zハイドロポンプ 185(277) - ミズZですなwww受けづらいですぞwwwレヒレグロスの並びで、リザガモスなどに薄めの場合は採用率が上がりますなwww しおみず 65(97) 130(195) 100 もういませんなwww しぜんのいかり - 90 カプZで一度だけ「現在HPの3/4ダメージ」になりますぞwww耐性無視のダメージで痛手になることもありますなwww火力にあまり振らない場合はほぼ採用されますなwww めざめるパワー 60 100 ナットレイ対策ですなwww単体だと火力不足なので、基本的に眼鏡か瞑想と併用して使われますなwwwレヒレグロスの並びで、グロスにアムハンがない場合や炎技持ちがスカーフヒトムのみの場合は採用率が上がりますなwww れいとうビーム 90 100 拘り用の一貫技ですなwwwアーゴヨンへの最大打点ですぞwww採用率は高くなく、撃たれたら拘りアイテム持ちと考えても良いでしょうなwww こごえるかぜ 55 95 S操作()ですなwww4倍以外なら負担がボーナスですぞwww めいそう - - 特殊耐久上昇と火力上昇ですなwwwうっとうしいですぞwww拘りアイテム以外での採用で、また怒りとの同時採用はあまりありませんなwww リフレクター - - ほぼ混乱実併用なので、下手に削ると大幅に回復されてしまいますぞwww物理メガポケとの並びで、ギャラクチートパルシェンなど物理耐久がある積みATに薄めの場合は採用されることがありますなwww トリック - 100 以前はほぼスカーフでしたが最近は眼鏡トリックもありますぞwwwボロ布を押し付けるのはヤメルゴンwww ちょうはつ - 100 ぼょうはつwww拘りアイテム以外での採用ですなwwwマンダなどとの並びで、ポリ2クレセドヒドスイクンのような高耐久ポケに薄い場合は採用率が上がりますなwww くろいきり - - 異教徒戦でのバトン等対策ですなwww論者には100%使ってきませんぞwww ミズZ・眼鏡 HCベース@ミズZor眼鏡 水妖を両方半減以下に出来るポケモンは多くなく、水等倍には瞑想+Zドロポン、妖等倍には眼鏡ムンフォが危険ですなwww S調整次第で対面で勝てるかどうか変わる相手が多くSラインが明確ではないため、特性や天候ダメの順番などから判断したいですなwww 稀に眼鏡トリックしてきますぞwww スカーフ CSベース@スカーフ トリックで動きを封じてきますなwww またコケコやゲッコなどの上を取りつつ確定圏内に入れる目的もあるため、努力値は控えめCS252に近いですぞwww 論理では基本的にボーナスですなwwwむしろスカーフトリックのほうがサイクル戦の負担になるまでありますなwww 混乱実 HBベース@ウイorマゴorバンジorイア 等倍物理技(鋼など)や不一致抜群技で削る場合には要注意ですなwww 鉢巻ヤサイの地震や鉢巻カグヤのヘビボンクラスであれば(火力指数45000程度)、半分以上は削れてかつ混乱実の発動圏外に出来ますなwww 基本的にアタッカーを受けて流すためのHBベースが多いですが、最近は準速個体もそこそこいるので注意以外ありえないwww ■対策ヤケモン ヤットレイ めざ炎・カプZ以外は余裕ですなwww 瞑想めざ炎も低乱1(31.3%)なのでそこまで分が悪いわけではありませんなwww リフレクターを張られた場合、対面のレヒレには鉢巻ウィップ確2ですが後続にはダメージが入りにくくなるので注意ですかなwww 挑発トリックなどを誘いやすく対面なら無償突破出来ることも多いですが、トリックの場合は後続の起点にされやすくなりますなwww ヤプ・ブルル 瞑想や水技に繰り出しですなwwwwww ある程度削られてもウッホで吸えば戦線復帰できますぞwwwwww HP最大時の自然の怒りは、持ち物なしC特化ムンフォの最大乱数と同じぐらいですなwwwwww(ムンフォは最大HPの42.9%〜50.8%ダメージ) 眼鏡ムンフォは受け出しできないので注意ですなwwwwww メガヤシギバナ 一致技両半減ですなwww メガシンカ前でもめざ炎・凍風ならあまり痛くないですなwww 過労と自然の怒りには注意ですぞwww ヤラミドロ 高めのD、水半減・妖等倍ですなwww 眼鏡の超火力ヘドウェは1瞑想にすら致命傷を与えますぞwww H無振りなら瞑想1回を貫通して確1ですなwww 控えめ H92 B4 C252 D4 S156( 育成論 )が1瞑想に対し最低乱数以外一撃ですなwww ウォッシュヤトム、カットヤトム 1だけS種族値は勝っていますが、実戦では抜かれる前提で動いたほうがいいですなwww 水技のみに耐性があるのでムンフォには注意ですぞwww また後出し時に瞑想されるとH252レヒレの場合は眼鏡雷でも落とし切れませんなwww 耐えられると瞑想ムンフォ2発で返り討ちにされるのでカットムでの遂行時は眼鏡リフスト推奨ですぞwww 帯やプレートの場合は、瞑想でボルチェンを低いダメージに抑えられることにも注意ですなwww メガヤキノオー 瞑想に関係なくA特化推奨ですなwww C特化エナボだと霰ダメ込みでもH252レヒレを確1に出来ませんが、A特化ウドハンなら霰ダメ抜きでもH252レヒレを確1に出来ますぞwww そこまでいないと思いますが、A特化ウドハンは霰ダメ込みだとHB特化レヒレも5割程度の確率で落とせますなwww 妖等倍ですが、無強化ムンフォはメガシンカ前でも確3ですなwww メガシンカ後なら瞑想めざ炎にもヤットレイより強くなり、H振りでも低乱1(25%)、D振りなら最高乱数以外耐えですなwww ■その他ヤケモン メガヤタグロス 水技がかなり痛いですが、Sにがっつり振ってないレヒレを抜くSを持ち、等倍コメパンで負担を与えられますなwww 通常グロスへの持ち物なし波乗りがギリギリ確3、通常へのドロポン→メガへのドロポンは低乱数ですなwww また通常へのムンフォ→メガへのZドロポンが低乱数であり、Zや眼鏡持ちでもムンフォへの後出しなら誤魔化せますなwww コメパンや思念で半分入らない場合は図太いレヒレですなwww またメガした状態で抜かれた場合は基本的に準速レヒレ(S実数値137で最速ガッサ抜き)とみなしてよいでしょうなwww ヤツロイド 水技抜群ですが、眼鏡波乗り程度なら耐えますなwww特殊耐久がヤバコイルwww ムンフォ半減・S種族値勝ち・一致毒技が抜群なので死に出し等で撃破を狙うこともあると思いますぞwww 珠以上のヘドウェでH252レヒレまで落とすことが出来ますなwww なお言い訳振りヤツロイドはS実数値124で準速71族および最速60族抜きですが、レヒレもここを目安に調整する場合がありますぞwww ヤンダー 一致技が両方等倍なので、受けでは役割が持てませんなwww S120振り未満の鈍足系レヒレには上から電気技を撃つことが出来、H252レヒレを帯以上の雷で落とせますなwww 一応コケコと違いZドロポンは1発なら耐え、また持ち物なし波乗りムンフォ程度なら確3ですなwww ヤプ・コケコ 同上ですなwww こちらの場合は言い訳振りコケコのS(151)>臆病最速レヒレのS(150)なので、余裕を持って上から電気技が撃てますぞwww ただしスカーフレヒレだった場合、H振りコケコを後出しすると波乗りorムンフォ2発で高確率で返り討ちに会いますなwww H振りだとZドロポンでぴったり確1にされますが、逆に言えばそれ以外で一撃で沈められることは少ないですなwww なおヤンダーと違い、眼鏡ボルチェンでH252レヒレを確1、眼鏡雷で瞑想H252レヒレを確1に出来ますなwww珠でも高乱1ですなwww ヤティオス、ヤティアス 流星を受けるためにレヒレが繰り出されることがありますなwww 姉・妹、両方眼鏡サイキネでH252レヒレ確2ということは覚えておきたいですなwww 眼鏡以外のときは雷があるといいですなwww電気技はカグヤにも刺さりますしなwww なおラティオスの場合は眼鏡雷でレヒレ一撃を狙えますぞwwwただしH252レヒレが乱1(62.5%)なので事前に削りがほしいですなwww 以下は補足ですなwww 役割を持たせないほうが良いヤケモンについて 特殊耐久が微妙だったり、耐性がなくSも負けているヤケモンは後出ししないほうがいいですなwww ヤバコイルで後出しすると、ムンフォ+ミズZで出落ちされられたり、ADヤトヤトンが瞑想→ミズZで突破されたり(50%の乱1)しますぞwww ドヒドイデ(二軍候補未満) 論理仕様でなら最高峰のレヒレ受けですなwww ミズZ・フェアリーZ・瞑想・リフレクター・めざパ・自然の怒り、何されても基本負けませんなwww カプZすら一度撃たせたあと再生力で粘れば突破されず役割遂行できますなwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策
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★第9世代 このポケモンはポケットモンスタースカーレット・バイオレットに登場しませんなwww ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 830 ワタシラガ 60 50 90 80 120 60 わたげ さいせいりょく ほうし ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ひかえめ/HCorH236C252D20orH188C252D68/さいせいりょく@こだわりメガネ リーフストーム/ハイパーボイス/かふんだんご/ギガドレインorねごと ■考察 単タイプ低火力に加えて技範囲が終わってるのでゴミですぞwww ワタシラガwww一人称は我以外ありえないwwww どうしても使うなら ひかえめHCベース/さいせいりょく@こだわりメガネ リーフストーム/ハイパーボイス/…は? これくらいしかないとかありえないwww ↑かふんだんごも覚えるようですなwww 後はねごとぐらいですかなwww ねむりごな呼ばないのでほとんど意味ないと思いますが枠を埋めるには採用せざるを得ませんなwww 技枠埋めるのもままならないのでコイツに限ってはダイマ前提ではかいこうせん認めてもいいんじゃないですかなwww クッソどうでもいい話ですがなwww ぶっちゃけねごと入れるぐらいならギガドレ入れた方がいいと思いますなwww その場合はギガドレ回復効率を考えてH無振りがいいですなwww 無振りのH実数値135は3n、8n-1を満たしますぞwww Hの努力値は再生力最大効率である3n調整の236振りが無難ですかなwww 3n、8n-1、16n-1、10n-1を全て満たした実数値159に調整できる188振りもありますぞwww 珠じゃ火力足りない上に打ち分けする意味もないので10n-1調整は意味があるかどうか疑問ですがなwww HD特化()ボーマーガアやチョッキ()HCボュラルドン相手だとやどりぎのタネ()のダメージ×2(交代際のやどりぎで1回、次のワタシラガの交代で1回)が最高打点になってしまいますぞwww 前者はこだわり眼鏡リーフストームが乱7()、ハイパーボイスで乱8()ですなwwwありえなさすぎますなwww また、ボケニンを倒すにはやどりぎのタネが必要ですなwwwありえないwww というわけで ひかえめHCベース/さいせいりょく@こだわりメガネ リーフストーム/ハイパーボイス/かふんだんご/やどりぎのタネ() これ以外ありえないwwwwwwwwwwwww ちなみにやどりぎ以外の技を入れるとなると物理技のグラススライダー()かタネマシンガンくらいしかありませんなwww どれを入れようがゴミ以外ありえないwww 進化前はヒメンカですなwww ヤメンカwwwヤメルゴンの親戚ですかなwww 論理的にはゴミ過ぎですが、こんな奴でもヤローのエースとしての役割は持ってますぞwww ↑しかしトーナメント戦ではリンゴ組に奪われてしまいましたなwwwありえないwww こいつの隠れ特性個体はマックスレイドバトルでの遅延に役割を持っていますなwww ぬめぬめやカーリーヘアーと異なり全ての攻撃技に対して反応するので、一回殴られるたびに一々発動するんですなwww そして全体対象の特性なため、一匹一匹にS()低下演出が発生し、非常に時間を取られてしまいますぞwww 4回殴られれば4x4で計16、なんと1ターンに16回もS()低下演出を見せられてしまうんですなwwwありえないwww さらにS()下がりきれば無害かと思えば、定期的なランク変化リセットで下げてきたS()を戻してくるんですなwwwんんwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 くさタイプ
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フラゲが始まったようなので作成しましたなwww現状目立った情報はありませんぞwww -- (名無しさん) 2022-11-01 12 03 41 相変わらず海外勢はフラゲが好きですなwwwせっかちも最速振りもあり得ませんがなwww -- (名無しさん) 2022-11-01 13 43 01 ついにきたらしいですなwww ニャオハが立つかどうかだけ知りたいですぞwww -- (名無しさん) 2022-11-07 17 59 28 フラゲッターは垢消ししたようですぞwww今回のゲーフリの本気度を感じますなwww 新たなフラゲッターが出てこない限り解析班からのデータくらいしか望めるものはなさそうですなwww -- (名無しさん) 2022-11-08 12 18 57 信憑性はさておき、今のところSV内定リストのようですなwwwPLA勢が総揃いのようですなwww https //www.makio.it/pokemon/sv-returning/ -- (名無しさん) 2022-11-09 01 44 53 ドンファンの古来は地面格闘 未来は地面電気との噂がありますぞwww -- (名無しさん) 2022-11-09 06 51 35 ニャオハ、立ちましたなwww 黒タイツを履いて一部の論者の夜の役割を持ちながらですがなwww あとめぼしいのはホゲータの最終進化ですかな?www分類がシンガーポケモンなのであの厳つさに反して音技メインの特殊っぽそうですなwww事前のリーク通りなら専用技がゴーストか炎の音技を習得するそうであり、どちらも通りは良い部類なので耐久次第ですかな?www -- (名無しさん) 2022-11-09 10 19 10 新ポケの画像がいくつか公開されましたなwww スカーレットには古代マンダ、バイオレットには未来ヤンギが出るそうですぞwwwどちらも役割持てそうですなwww またキリキザンの進化も公開されましたぞwww全体的に横に広がり耐久が上がっていそうですなwww -- (名無しさん) 2022-11-09 12 08 41 まーたボザードン贔屓してるんですなwww最強()www -- (名無しさん) 2022-11-09 12 21 19 未来ヤンギラスことメカゴジラは岩電気のようですなwww 未来の電気になるポケモンは耐性が微妙ですなwww 未来ヤリテも格闘電気のようですなwww -- (名無しさん) 2022-11-09 12 37 38 新しい600族は氷ドラゴンという噂が立っていましたがどうやら事実ですかな?www ホワイトキュレムと同程度に特殊受け出来る耐久があるかチョッキを持てるほどの超火力に期待するしかありませんなwww -- (名無しさん) 2022-11-09 12 43 53 速報:ニャオハの最終進化形、変 幻 自 在のようですなwww ただかなり前に変幻自在が弱体化されていると言われているので仕様変更が入っている可能性は残っていますぞwww -- (名無しさん) 2022-11-09 13 12 15 解析出ましたなwww まさかのパラドックスポケモン570統一なので、600族は全員570に下がるという弱体化ですぞwww -- (名無しさん) 2022-11-09 15 09 21 種族値の無駄が減ってる可能性もあるので一概に弱体化とは言えないんじゃないですかなwww パラドックスのタイプ的にはガモスやレアコイル、プリン、マンダ、テツノワダチドンファン辺りが気になりますなwww -- (名無しさん) 2022-11-09 15 23 17 詳しくは語りませんが種族値も論理的には微妙な感じがしますなwww ヤンギはタイプ微妙で砂を失ってますし、使えそうなのは古来山田(異教徒たちにも人気になりそう)、未来ヤリテくらいだと思いましたなwww -- (名無しさん) 2022-11-09 15 33 31 剣盾時同様ネタバレ用ページ上部にこっそり載せておきますぞwwwしかし情報が多すぎてまとめきれませんなwwwありえないwww 見辛くなると思われるので、量が多くなれば前回同様種族値表をなくして簡素な表に書き換えますなwww -- (名無しさん) 2022-11-09 16 19 12 地味にまけんきやあまのじゃく等の特性がバトル中1回のみの発動になっているようですなwww ぎゃくじょうとかも該当するんですかなwww? -- (名無しさん) 2022-11-09 17 04 58 未来ヤリテはかなりヤバいですなwwwDだけは低いですがAD振りで容易に解決できタイプも攻撃的にはかなり強力、防御的にも岩悪鋼電が半減と悪くないですなwww 文句なしに強そうなのは未来ヤリテ、古来山田 可能性ゼロではなさそうなのが古来バレル、古来ドンファン、未来ウルガモス、未来サザン ですかなwww -- (名無しさん) 2022-11-09 17 14 53 ニャオハの最終S123なので、また速い物理アタッカーですなwww 耐久はエースバーン以下、Cも無駄に80あるからまだ良心的ですぞwww -- (名無しさん) 2022-11-09 17 55 26 未来ヤリテは耐性的に数値受けになるんじゃないですかなwww鋼やバンギ辺りに役割を持てそうですが、弱点が丸出しなのでサブウェポンに何を持たれているかで話が変わりそうですぞwww 両ガモスもタイプ的には悪くないですなwww古来は物理受けにはギリギリの耐久かもしれませんが考察する価値はありそうですし、未来の炎/毒はエンニュートがペラッペラのゴミだっただけで耐性的には非常に優秀な複合ですぞwww テツノワダチも耐性的には十分可能性がありますなwww -- (名無しさん) 2022-11-09 18 06 32 古来バレルは数値だけなら優秀ですなwww 草悪は耐性も多いですが弱点もアホみたいに多いので環境に刺さるか次第でしょうなwww あと古来ドンファンの地面格闘って耐性的にはどうなんですかなwww? -- (名無しさん) 2022-11-09 18 43 31 毒・悪・虫が1/2、岩が1/4、電気無効、水・草・氷・飛・霊・妖が2倍弱点とみると、耐性的には大分微妙ですぞwww 野菜丼が内定していない場合比較しようがありませんが、野菜の劣化臭がすごいしますなwww -- (名無しさん) 2022-11-09 19 04 45 上で負けん気やあまのじゃく等で上がってますが威嚇をはじめとしたステータス変動の特性にメスが入ってるのが相当ヤケモンの基準に影響がありそうですなwww 特に威嚇は被害がすさまじい気がしますがどうなるんでしょうな?www -- (名無しさん) 2022-11-09 19 37 06 デザインは賛否両論ありそうですが、我個人的には古来ウルガモスが好きですなwww こちらの方がむしろメラルバから順当に進化した感じがありますなwww -- (名無しさん) 2022-11-09 22 44 17 ぱっと見耐性と種族値がかみ合っていそうなのはホゲータ最終、マンダ古来、ワダチドンファン、ガモス未来ですかな?www 環境次第ではガモス古来、ハリテ未来も十分やっていけそうですぞwww バレル古来はガッサが受からない草なのでスペック云々以前にヤーティ構築が不可能かもしれませんなwww -- (名無しさん) 2022-11-10 08 34 29 新しいハンマーの妖鋼ポケモンは昼の役割も持てるかどうか気になりますぞwwwww 2進化もある上にハンマーが大きく重そうでSがほかのステータスに回されてそうな気がしますが、本体が小さめでHBDが足りてるかどうか不安ですなwww -- (名無しさん) 2022-11-10 14 21 03 論理的にまだ判明していないもので気になるのは準伝の炎悪の金魚とコレクレーの進化ですかな?www 草悪のカタツムリも気になってますが如何せん特性が判明しないとどうにもですなwww -- (名無しさん) 2022-11-10 14 54 21 御三家で一番ありえそうなのがホゲータですがそれでも火力が物足りないですなwww耐性もソウブレイズと丸被りであり異教徒からは人気がなさそうな一匹ですぞwww -- (名無しさん) 2022-11-10 15 52 20 ギカトンハンマー?が、連続して撃てないけど威力160の鋼物理でありそうですなwww 撃ち逃げするのにはもってこいの技ですなwww -- (名無しさん) 2022-11-10 16 39 22 妖/鋼の複合とかいうハンマーポケモン専用技ですかな?wwwただ連発できないというよりギガインパクトとかの反動技の雰囲気がしますぞwww 耐久がどうなるか分かりませんが火力は十分そうですなwww -- (名無しさん) 2022-11-10 17 26 28 ピンクハンマーは3進化ポケなので種族値500以上は固く、タイプも優秀ときてるので役割持てる可能性は高そうですなwww あとは電飛の序盤鳥なんかも気になりますなwww -- (名無しさん) 2022-11-10 17 44 19 パラドックスポケモンの特性ですなwww 古来→晴れもしくは専用アイテムを持っていれば最も高いステータスが一段階上昇 未来→エレキフィールド(未確定ですがミライドンの特性的に濃厚ですなwww)もしくは専用アイテムを持っていれば最も高いステータスが一段階上昇 これはかなりヤバげでないですかな?www論理としては鉢巻や眼鏡を回せるメリットがありますが敵として出されるといろいろと頭がこんがらがりそうになりそうですなwww -- (名無しさん) 2022-11-10 18 06 05 論理的には専用構築を組みにくいでしょうし、もし消費アイテムだったら眼鏡や鉢巻の代わりにはならなさそうですがなwww やはり古来マンダや未来エルレが全抜きエースとして君臨してくることへの対策が重要かもですなwww -- (名無しさん) 2022-11-10 18 24 36 ブーストエナジーとかいうのがそれですかなwww パラドックスポケモン専用アイテムとして運用できるとなると、だいぶ持ち物事情に役割が持てそうですなwww 実質的に特性がふとうのけんですぞwwwCが上がる場合もあるんでしょうがなwww -- (名無しさん) 2022-11-10 19 01 49 下のコメント欄でドラパの話が出ていますが、ウツロのBB事情を考えると上から殴る()はパラドックスポケモンには全くの無力でしょうなwww せっかくダイマがなくなって必要な火力ラインが下がったと思ったらこれは少しだけかわいそうですなwww大人しく姉妹にタイプだけ寄越す以外ありえないwww -- (名無しさん) 2022-11-10 20 25 53 んんwwwパルデア開幕環境にヤットレイと野菜丼ビザ獲得ならずですなwww ただどうも今回御三家や伝説、リージョン以外にもホーム解禁があると噂されているので禁物ですなwww もしいなかったら・・・DLC待ちですなwww -- (名無しさん) 2022-11-10 22 44 45 野菜ヤットが不在かつやたらめったら竜ヤケが内定してるのは不安要素ですなwww 構築の特に補完面で色々穴が空いてきそうですぞwww -- (名無しさん) 2022-11-10 22 51 02 また、こちらも前々からホーム解禁が確認されるといわれているポケモンをヤケモンに限って記述させていただきますぞwww なお内部解析は来ていないので眉唾程度で認識する以外あり得ないwww ・ヤリガロン(六世代御三家ですなwww)・ヤンドロス(ラブトロスとともにロスおじも参戦ですなwww) ・ヤンダー&ヤャイヤー(3鳥もなんかいるみたいですなwww) 他ヒスイ御三家やヒスイポケモン、一部禁伝幻ですなwww というかこの面子解禁して大丈夫なんですかな?wwwパワー高すぎますぞwwwとりあえず内部解析を待ちますかなwww -- (名無しさん) 2022-11-10 23 02 01 https //twitter.com/CentroLeaksALT/status/1590627590317912065/photo/1 とりあえず画像とタイプ判明したところでまとめられていますなwww単タイプであったり役割持てなさそうなタイプばかりで何とも言えませんなwwwwww しかしメノクラゲモドキは腹筋に役割持てますなwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2022-11-10 23 02 24 朗報:威嚇ナーフ回避ですなwww 超朗?報:変幻自在がトンデモナーフですなwww 肝心のナーフ内容ですがどうもバトル1限定とだけしか書かれていないので試合中1回か場ごとに1回かは不明ですなwww -- (名無しさん) 2022-11-11 01 11 24 再生技PP5らしいですなwww受けル()どころか受けポケ()がいなくなりますぞwww 流石にこれは不味いんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2022-11-11 02 18 08 特性も着々とわかってきましたなwww パラドックスは上に挙げたとおりですが鋼単ミミズの地面喰らいやシカ準伝とカタツムリ準伝の特性、コライドンとミライドンに至ってはよくよく考えなくても書いてあることがふとうの剣も真っ青な性能ですなwww 他にもコレクレー進化形の特性は変化技を全てボーナスに変えたりと考察要素としては結構面白いものが多いですなwww -- (名無しさん) 2022-11-11 02 25 15 種族値・特性・内定ポケモンがリストアップされましたなwww 膨大なのでおのおの確認する以外あり得ないwww めぼしいナーフはザシアンとついでにナーフされたザマゼンタ、そしてクレセリアですなwwwアッパー調整は雄志によって確認中ですぞwww -- (名無しさん) 2022-11-11 11 26 43 ザシはまあ当然としてクレセは電気テラで弱点なしの難攻不落の要塞と化しかねないことを重く見られたんですかなwww レジェアルのぶっ壊れと名高いみかずきのいのりを輸入する上でのバランス取りの可能性もありますがなwww -- (名無しさん) 2022-11-11 12 07 55 威嚇がナーフされてしまったら我らがヤャラドスがヤケモン足り得なくなる可能性すらありましたなwww 一安心ですぞwww -- (名無しさん) 2022-11-11 12 19 45 https //pastebin.com/hmMECP7P 種族値リスト来ましたぞwww 強そうなのはキリキザン進化、オコリザル進化、地面悪準伝説あたりですかなwww グレンアルマ、コレクレー進化、岩塩もまあ悪くなさそうですぞwww ハンマーフェアリーはA75と厳しい数値ですが威力160はそれを加味した上でなおヤビゴンのメガトンキックより高い打点が出ますなwww 今作は豊作なようで嬉しい限りですなwww -- (名無しさん) 2022-11-11 12 22 29 ハンマーの威力160技はやはり反動技という情報が出ていますぞwww 論理的にはありえない可能性が非常に高そうですなwww また新しい600族は氷/竜とのことでタイプがゴミかと思いましたが、炎技を無効にする特性持ちだという話がありますぞwww 新しい準伝もそれぞれがこうげき/ぼうぎょ/とくこう/とくぼうを下げる特性持ちだそうですし、とくこうを下げられる地/悪には特に期待したいですぞwww 炎/悪はタイプは悪くないですがガエンより耐久が低いのが気になりますなwww -- (名無しさん) 2022-11-11 12 43 06 オコリザル進化体は格霊の通りの良さに加え種族値も良く、特性もやるきや負けん気等有用なものが揃っていますなwww習得技が余程ゴミでない限りヤケモン入り濃厚ですぞwww -- (名無しさん) 2022-11-11 13 07 41 攻撃技や特性だけでヤケモンかどうかの判別はつきませんぞwww 確かに闘/霊は攻撃面だけなら一級品ですが、耐性が独特なので環境に役割が持てるかどうかは不明瞭ですなwww -- (名無しさん) 2022-11-11 13 16 35 地面悪の準伝やばいですなwww 特性が相手の特攻を1段階下げるものとすれば、耐久指数両方共4万超えですぞwww ヤレベの物理耐久とヤジの特殊耐久を同時に、ヤルビアルの耐性で持っている訳ですからなwww -- (名無しさん) 2022-11-11 13 29 25 特性でBやDを下げてくる準伝は受け出しがキツそうですぞwww特に金魚はC145からのオバヒもありますしなwww -- (名無しさん) 2022-11-11 13 32 43 氷竜の600族は115/145/92/75/86/87で炎技と火傷無効だと聞きましたなwww 非常に論理向きでいい種族値をしてますぞwww -- (名無しさん) 2022-11-11 13 39 35 古来マンダは特性が威嚇ではなくなるため原種と違い物理を受けるのは難しそうですが、そもそもタイプが特殊受けに適したものに変わっているため何も問題はなさそうですなwww 実際の環境や役割対象的に浮遊が必要か否か、また攻撃が物理と特殊どちらが有用かでヤザンと争いそうですぞwww 多分マンダが残りそうではありますがなwww -- (名無しさん) 2022-11-11 15 46 00 ハラバリーは結構耐久高いですが、数値受けに足りるかと言われると難しいところですなwww C種族値も100以上貰えたので特性発動後の眼鏡かみなりはかなりの威力になりそうですなwww -- (名無しさん) 2022-11-11 16 01 23 ヒスイポケモンの特性がほぼ全員変更されているようなので、発売後はそちらも大幅に書き換える必要がありますなwww まあそもそもLEGENDSでは特性がなかったので変更というと語弊がありますがなwww -- (名無しさん) 2022-11-11 16 08 54 ハンマーの専用技説明を確認しましたが This move can’t be used twice in a row.とありますなwww 直訳では「この技は2回連続で使われることはできない」なので、とりあえず専用技についてはアリエールとなりそうですぞwww なお破壊光線はThe user can’t move on the next turn.でしたなwww ハラバリーに関しては運用はチョッキになるでしょうなwww 当然地面タイプとかに止められてはゴミ同然ですので有用なサブがあれば上級者向けヤケモンとして考察できるかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2022-11-11 16 52 39 ハラバリーはカエルモチーフで水辺に住んでますし、水・地面辺りのサブは貰えてもおかしくなさそうですなwww しかし思った以上にCがあるのでチョッキでもかなりの火力が出そうですぞwww -- (名無しさん) 2022-11-11 17 04 24 ヒスイポケモンの特性だとやはりイダイトウが大きいですなwww 適応力と型破りの続投は大きいですぞwww適応力だとヤラミドロも無事内定したのは大きいのではないですかなwww -- (名無しさん) 2022-11-11 18 06 18 ヒスイポケモンに関してはホーム以降の可能性が高いのでなんともですなwww実のところガチグマやアヤシシもホーム待ちと言う説がありますぞwww -- (名無しさん) 2022-11-11 18 15 05 異教徒の間では未来デリバードが強いと話題になってますなwww C124S136かつ特性発動でC1段階アップ更にフリドラやドロポン、クイタンまで覚えるそうですなwww 対策はどうしますかな、ヤスノウでも投げますかなwww? -- (名無しさん) 2022-11-11 20 14 23 モスノウは確かにありですなwww我が考えてるのは地面テラス運用ですぞwww4倍弱点の岩を半減にしつつ炎にも打点が持てるようになり、しかも氷・地面という最強の技範囲を手に入れることができますなwww -- (名無しさん) 2022-11-11 20 37 06 内定ポケをパッと見ていますが流石に技範囲が広すぎて数値受けでも対策になりそうなのを見つけるのが困難ですなwww 新600族がヤケモンとしてやはり耐性が足りないとかになったらチョッキを着せる案もありますが、今それを語るべきではないですからなwww 水か氷どちらかの半減に受け出し、テラスタルによる耐性スイッチで受けるという策もあるにはありますが安定はしなさそうですぞwww -- (名無しさん) 2022-11-11 20 43 54 リージョンケンタロスの格闘水と格闘炎が両タイプ一致120技を覚えられますが流石にいかく持っててもHPと特防の低さから厳しそうですかな?www -- (名無しさん) 2022-11-11 22 03 16 全ポケモン・全タマゴ技・レベル技・技マシン習得の情報のリストが完成したようですなwww かなり量があり、またホーム解禁以降のポケモンの情報もあるので時間をかけて見た方がいいですぞwww -- (名無しさん) 2022-11-12 01 51 55 ヤャラ パワーウィップ ヤンギ ばかぢから ヤレベ つららばり(ただしつらら落とし習得) ヤラミ ヘドロウェーブ 我の方ではこれらが没収されたのを確認しましたなwww なおこの四つはわざマシンごと削除されているので他のヤケモンやボケモンも同様に没収されていますぞwww リスト化は他の方に任せますなwww -- (名無しさん) 2022-11-12 06 11 01 https //pastebin.com/6cYuSv92 https //pastebin.com/pghsfRYm リンクも貼っておきますぞwww 四悪の種族値が10ナーフされていましたなwww 技は基本的に新ヤケモンの殆どは支障無しですぞwwwホゲータは技枠埋まらないので寝言とか音技とか入れておけばいいですなwww -- (名無しさん) 2022-11-12 06 38 29 んんwwwガッサがインファイト習得しているようですなwwwブリガロンでもインファ2耐えは乱数絡んでくるので厳しいですぞwww 受け出しの運ゲー度がさらに高まりますなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2022-11-12 07 02 46 インファを何発でも受けられる寝言ヤラパルトが安牌になるんですかなwww -- (名無しさん) 2022-11-12 07 44 40 一致半減出来て岩弱点疲れない寝言持ちなら何でも行けそうですなwwwというかコレクレー進化なら催眠も攻撃も止まりますぞwww -- (名無しさん) 2022-11-12 07 58 05 https //pastebin.com/HGsqC6n4 初期図鑑ですなwwwガチグマとイダイトウはお預けですぞwww 既存ヤケモンの層は薄いですなwww -- (名無しさん) 2022-11-12 08 43 40 ヤャラがドラゴンテールを覚えるみたいですが、スケイルショットが無いようですし一応採用可能になるんですかな?www ある種のボルチェンカットにはなりますが役割対象を引っ張り出してきても威嚇が解除されるので結局微妙なんですかなwww -- (名無しさん) 2022-11-12 09 07 11 威嚇込みで後出しから遂行可能なら、被弾数を考えると基本的に威嚇抜きで対面から遂行可能なはずなので引っ張り出す分には問題ありませんぞwww かつてのまもる→かみなりパンツバシャーモのような例外はありますがなwww 強制交代は相手の手持ちがヤャラドスの役割対象と被役割対象の2体の場合は活かしやすいですが、1体のみだと発動せず、3体だと何が出るかわからないという点は留意すべきですかなwww あと威力が低めなのは気にかかりますなwwwちなみにドラゴンテール自体はヤーティカップなどの論理系仲間大会で鉢巻ヤラミドロなどに採用されていましたぞwww -- (名無しさん) 2022-11-12 10 40 09 個人的にそこそこやれそうな候補の説明文を書いておきますなwww ホゲータ最終→耐久バランスのとれた炎霊ですなwww火力はそこそこですが天然で相手の積みをゴミにできますぞwww コレクレー進化→すさまじい耐性とかなり高い特攻が特徴ですなwww特性により変化技をゴミにできますが耐久自体は平凡ですなwww 鹿準伝→恐ろしい種族値を持ち、場に出ると相手の特攻を下げてしまいますなwww代償に技範囲がそこそこ止まりであり、鈍足となってますなwww 古来ヤマダ→極めて高い技範囲とかなり高い攻撃を持つ古来のバケモノですなwww物理耐久は低めですが耐性的に特殊を見たいですなwww 未来ウルガモス→フェアリーを蹂躙することだけ考えた未来兵器ですなwww火力も範囲も上々ですが物理耐久だけは注意ですなwww 未来ハリテヤマ→あのヤリテが物理に特化して未来から帰還しましたなwww三色パンツも兼ね備えていますが電気の最高打点がワイルドボルトなのが懸念点ですかなwww ぱっと自信を持ってあげられるのはこの辺ですかな?www -- (名無しさん) 2022-11-12 12 02 39 ハンマー最終→この複合の強さは剣盾をやっていた方ならもはや知らない方がおかしいですなwwwただし専用技を除けば火力が全体的に低く、耐久も平凡ですぞwww キリキザン進化→最大の問題点であった耐久不足を克服しましたなwww鈍足ではありますが攻撃範囲や特性の優秀さは語るに及びませんぞwww 金魚準伝→非常に高いC145という数値に加え特性で相手のDを下げられる超火力アタッカーですなwwwしかし耐性は悪くないものの物理耐久は脆い一面がありますなwww 古来ウルガモス→ヤッシブーンやメガヤラで知られる虫/闘ですなwwwこの耐性でこの物理耐久だと不安はありますが技範囲は広く特殊耐久は同複合で最もありますぞwww 未来ドンファン→マイルドなヤリュウズですなwwwBとSは大幅に上がりましたがAとDが落ちたのがネックですなwww ここら辺も注目所ですぞwww ↑の方が挙げられたものに比べれば一段落ちるかもしれませんが、粒ぞろいなのは間違いありませんなwww -- (名無しさん) 2022-11-12 13 09 33 ついに毒鋼きたんですなwww -- (名無しさん) 2022-11-12 13 32 42 https //pastebin.com/6cYuSv92 https //pastebin.com/6bHCUs8j 新ポケモンのタマゴ技含めた解析ですなwww ヤケ候補ですが ハラバリー→タマゴ技で濁流覚えるみたいですなwww 地面技はマッドショット()止まりですがなwwwwww 古来ウルガモス→インファ出会い頭フレドラ地震ワイルドボルトと技範囲広めですなwww 未来ウルガモス→ヤバヒヘドウェ暴風マジシャエナボラスカノですなwww 未来サザンドラ→ドロポン文字暴風大地ラスカノ流星群とまた困ったものですなwww 古来モロバレル→何気にインファ習得しているんですなwww 古来ボーマンダ→意外と威力100超のサブ物理技が地震、エッジ、ダイブのみなのですなwww -- (名無しさん) 2022-11-12 15 01 04 どうやらあられの天候が別名の天候に変わるようですなwwwあられ関連特性もそれらを参照する仕様に変わるようですなwww スリップダメに加えて氷のB1.5倍の効果が付加されるようですぞwww -- (名無しさん) 2022-11-12 17 02 14 ユキノオーがちょっと強くなりますかな?www特殊受けなのでほぼ影響無さそうですがなwww ダイアイスがあればまた別だったのでしょうが、論理的にはそこまで関係がなさそうですなwww -- (名無しさん) 2022-11-12 17 25 22 猛威を振るいそうなポケモンの情報もいくつか書いておきますかなwww ・豹準伝→氷悪という極めて等倍範囲の広いポケモンですなwwwこれだけならいいのですがでたときに防御を下げてきますぞwww ・未来デリバード→速い脆い強いの典型ですなwwwしかしパラドックスポケモン専用特性により容易に火力の補助が効く上にフリドラもありますぞwww ・古来ムウマ→速い脆い強いの典型ですなwwwパラドックスポケモン専用によって火力が上がるのは同じですがマジフレムンフォを確保できたことで技範囲は侮れませんぞwww ・クワッス最終進化→自信過剰+強い専用ニトチャによって全抜きが考えられますなwwwヤャラで対策は用意ですが隙を見せると危険ですぞwww ・パモ最終進化→驚くなかれなんと蘇生技を持ちますぞwww簡潔に言うと一度きりの元気のかけらですなwwwこいつ自身も電気格闘の範囲で最低限打点を持っているのですがそれ以上に蘇生技の存在がプレイングやゲームメイクに負担かかりまくりですなwww ・氷龍600族→うっかり炎技を撃つと火力が上がってしまいますなwwwしかもa145の龍舞持ちであり、氷複合なので弱点もつかれやいですなwww 他にもたくさんいますがコレは断言できますなwwwパルデア初期環境はデフレと見せかけた超インフレ環境ですなwww -- (名無しさん) 2022-11-12 18 24 03 話題のヤケモンは上側にシフトしましたぞwww なお600族についてですが、解説文を見る限り蒸気機関系のダメージは受けるタイプのとくせいのようですぞwww 氷弱点を持たない竜という点は優秀ですが耐性3は果たしてあり得るんですかな?www -- (名無しさん) 2022-11-12 19 41 04 種族値表にハンマーピンクが見当たらないんですが記載漏れというわけでなく単に全部の新ポケモンについて掲載が済んでいないということですかなwwwww それはともかく作業やつですぞwwwwww -- (名無しさん) 2022-11-12 20 03 52 上で書かれている通り、コレクレー進化の対ガッサ性能は素晴らしいですなwww格闘無効岩半減草半減、特性で胞子を無効化ですぞwww 専用技やサブウェポン次第ではかなり活躍できそうですがどうなんですかなwww? -- (名無しさん) 2022-11-12 21 01 44 ↑サイコショック・きあいだま・かみなりにマジシャとある程度はありますぞwww 技のコレクレー進化、ステータスのヤルガルドですなwww -- (名無しさん) 2022-11-12 21 10 10 ↑いいですなwww耐久が不安なこと以外は非常に強そうですぞwww -- (名無しさん) 2022-11-12 21 18 40 そういえば未来ハリテヤマの電気最大打点はやはりワイルドボルトになるんですかな?www いい加減物理電気にマトモな技が欲しいですなwww -- (名無しさん) 2022-11-12 23 17 13 新技の詳細が判明しましたがかなり論理に強い技がいくつかありますなwww まずはアイススピナー、こちらはこおりタイプの威力80技物理ですが技マシンである点がポイントですなwww結構な数のポケモンが覚えているので氷物理のサブがパンツから更新できますぞwwwしかもこの技地形破壊という文が説明にあったためもしかしたらステロや壁を破壊できるかもしれませんなwww 続いてウェーブタックル、こちらはイダイトウの専用技が配られた形ですが効果が水版フレドラに変更ですなwww 最後にMake it rain、まだ和名はわかりません(おそらく金の雨のような名前でしょうなwww)がコレクレー進化の専用技ですなwwwなんと威力120の特殊鋼技ですなwww一応特攻が下がるデメリットがありますが反動が役割放棄名てっていこうせんや威力が一押しほしいラスカと比べれば聡明な諸氏のロジックは簡単でしょうなwww 他にもありますが例のごとくおのおの確認していただいたほうが良さそうですなwww -- (名無しさん) 2022-11-13 00 16 06 書き込んだ後調べましたがアイススピナーはフィールド破壊効果があるみたいですなwww しかもアイアンローラーと違って失敗することはなさそうですなwww -- (名無しさん) 2022-11-13 01 22 26 コレクレー進化は特性でガッサやモロバレルにいけそうですなwww霊鋼の優秀さはすでに知られたところですなwww 見た感じパラドックスムウマきつそうですなwwwシャドボの一貫性がヤバコイルwww ミミッキュは型破りピンクハンマーや威嚇などまだ手段がありますが 悪で受けられない特殊霊は受けづらいですなwwwカビゴンもいませんなwww -- (名無しさん) 2022-11-13 01 32 52 未来サザンあたりは役割持てそうですかなwww 伝説でいうヤベルタル神と同タイプですが耐久足りていませんかなwww -- (名無しさん) 2022-11-13 01 45 29 各ポケモンの日本語名の一覧は こちら ですなwwwチート用解析なので注意ですぞwww なお実際にフラゲ勢による日本語でのプレイでも確認されているので日本語名はこれで確定ですなwww また特性の日本語名に関しても同様に、びんじょう/しれいとう/どくげしょう/こだいかっせい/ひひいろのこどう等が確定ですなwww 上記表も不足分を追加した上で日本語名に書き換えてありますが、一部ポケモンは「〇〇進化」「〇〇古来」のような注釈付けた方がピンと来ますかなwww? -- (名無しさん) 2022-11-13 03 44 08 ヤラカスwwwやらかすのはありえないwww 未来ハリテヤマ即ちテツノカイナがヤケモンになれば奴の腕になるんですかなwww -- (名無しさん) 2022-11-13 07 35 24 ぶっ壊れが大量投入されているっぽいのでこおりのりんぷんやもふもふみたいな強特性をテラスタルさせるのがある程度流行りそうですかなwww ヤスノウとか割と強そうですが何タイプにテラスタルさせるのが強いんでしょうな?www技的に遂行しやすいのは草とかですかな?www -- (名無しさん) 2022-11-13 08 39 30 身代わりや尻尾切りにはいかさまダイスというように一応対抗策は残してはあるのですが、論理的に活かせるかというと微妙なところですなwww 自分以外の能力を下げるぶっ壊れ準伝はいますが、クリアボディのアイテム版か何かが新しく登場しているのでしたかなwww -- (名無しさん) 2022-11-13 08 49 52 んんwww先ほどとんでもない情報が入りましたなwww 悪準伝のデバフ特性は威嚇のような仕様でなくダークオーラやフェアリーオーラのような仕様のようですなwww つまり場にいる限り後からでようがデバフがまき散らされるとのことですなwww -- (名無しさん) 2022-11-13 15 22 38 Cが135になったようですが、強制的にDを削る金魚準伝はやはり非常に論理的な気がしてきましたなwww Yジェネレートレベルのヤーバーヒートがさく裂するんじゃないですかなwwwww カタツムリも数値だけ見るとマイルドですが思った以上に物理耐久があるかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2022-11-13 15 38 33 ↑×5 役割持てなかったらボツノカイナですかなwwww ボツばっかり出す漫画家の腕はありえないwwwwww -- (名無しさん) 2022-11-13 15 50 49 鹿→オーラ仕様となったことでこちらから攻めるときも危険なポケモンとなりましたなwww黒まな地割れはありえないwwwヤマガなら勝てそうですが泥仕合になりそうですなwww 金魚→強制Dダウンからヤーバーヒートが大炸裂www逆も然りですなwww 豹→これどうやって受けるんですかな?wwwと思いましたが我々には厚い脂肪ヤリテヤマがいましたなwwwヤレベもよさげですなwww カタツムリ→物理を特性で、特殊をステータスで受ける要塞ですなwww弱点も多いですが水とゴーストの一貫を単体で切れますしこの耐久なら冷凍ビーム程度は余裕ですなwwwやどりぎはたきがあるので早急にケリをつけないと後続が厳しいですぞwww -- (名無しさん) 2022-11-13 16 02 11 種族値を直接下げるしようということは2/3の倍率でもなくなっている可能性がありますなwww具体的数値が気になるところですぞwww -- (名無しさん) 2022-11-13 16 14 56 あとインファイトがパンチ技になったようですなwww 一見どうでもよさそうですが今作は新アイテムパンチグローブが登場しますぞwww このアイテムはパンチ技の火力を引き上げたうえで接触特性を無視する効果がありますなwww 幅広い技を無条件で強化できるため格闘ヤケを採用する構築には追い風になるかもしれませんぞwww -- (名無しさん) 2022-11-13 16 26 37 そういえばコレクレー進化が胞子を無効化という話が上で挙がっていましたが、やはり特性はただのクリアボディ互換じゃないんですかな?www 状態異常を無効化する特性はきよめのしおがありますが岩単ではガッサに役割を持てませんなwww -- (名無しさん) 2022-11-13 16 37 19 ↑和訳してみましたが確かにそのような記述ですなwww とはいえ異教徒視点だとガッサより速くて特攻も高いとなると安易な胞子はできない気がしますなwww それ以上に悪タイプ祭りなのが逆風ですなwww -- (名無しさん) 2022-11-13 17 00 26 リククラゲもキノコのほうしを覚えますなwww変化技使用時に後攻になる代わりに相手の特性を無視出来る特性を持つのでぼうじん持ちは貫通されますぞwww 変化技使用時のみとはいえ後攻になることを考えるとS切って耐久に割いた型が増えるんですかなwww有効な毒技を持たないようなので草ヤケで封じ込められますがなwww -- (名無しさん) 2022-11-13 17 12 06 しかしこうしてみるととんでもない環境になりそうですなwww カプとUBがいたSM序盤も真っ青ですぞwww -- (名無しさん) 2022-11-13 17 20 30 海外では変化技のことをstatus movesと言うのですなwwwステータス変動に限りませんぞwww -- (名無しさん) 2022-11-13 17 31 13 悪タイプが強すぎる気がするので格闘かフェアリーヤケは入れたいですが、どれくらい内定してますかなwww? おそらく大活躍するであろう原種ヤリテ、妖はヤリルリとヤンフくらいですかなwww -- (名無しさん) 2022-11-13 17 46 39 一応デカヌチャンはいますが種族値的に対戦では難しいでしょうなwww 耐性的には優秀ですし、専用技デカハンマーでナーフ前ヤルガルドのもろはのずつき並みの火力を叩き出すことが出来ますがなwww どうでも良いかもしれませんが名前の由来はデカい鍛冶(かぬち)ちゃんなんでしょうなwww -- (名無しさん) 2022-11-13 18 01 15 デカヌチャンは特性がかたやぶりなのでミミッキュの後出し粉砕ぐらいはできるんじゃないですかなwwwwww -- (名無しさん) 2022-11-13 18 26 16 イダイナキバはぶちかましにインファと火力と数値上の耐久は申し分ないですが耐性的には厳しいですかなwww? 虫悪毒半減、岩4分の1、電気無効、水草飛妖超氷弱点と耐性も弱点も多いタイプですがイマイチ噛み合ってないように見えますぞwwww テツノワダチのが行けそうですかなwwww -- (名無しさん) 2022-11-13 18 45 04 ↑とはいえ、弱点の内物理のサブとしてよく使われるのは氷ぐらいですかなwww 持ち物次第で等倍並耐久を一撃にできる程度の火力と、野菜ヤッシ並の物理耐久がありますし、相手を選べば数値受けもギリ成立しますかな?www -- (名無しさん) 2022-11-13 19 26 13 ヤケモンとしての性能はイマイチor未知なのであれですが異教徒視点本作は毒も豊作な世代ですなwww 技範囲の広いキラフロル、いたずらごころタギングル、フィルター持ちのブロロローンに特殊受け版ヌオーなドオー、そして未来ガモスことテツノドクガですなwww 格闘は地震辺りを適当に入れとけばなんとかいけますが妖ヤケはこいつらが後出しされても負担を大きくかけられる性能が求められそうですなwww -- (名無しさん) 2022-11-13 19 40 06 リージョンケンタロスはCSを削ってABに回した結果500に届かない種族値の割にかなり優秀な配分となってますなwww 水/闘と炎/闘の二種類がおりいずれもそこそこの耐性があり、原種の威嚇も保持されていますなwww 新規悪ポケが粒ぞろいであるため環境次第で役割を持てる可能性がありますぞwww -- (名無しさん) 2022-11-13 19 59 56 キラフロルはヤツロイドの特殊耐久と素早さを物理耐久と火力に回したような種族値していますなwww中途半端になったとも言えますなwww 特性でどくびしが撒かれるのは補助的なダメージソースとしては面白いのですがなwww -- (名無しさん) 2022-11-13 20 08 11 イダイナキバについてそのうちサンダーが来るので、地面は飛技x1/2タイプと複合したほうが良いと思われますなwwwランドロスのように相手ステランクdownの汎用性があれば別ですがなwww闘技と地技は抜群タイプが2つかぶっているのも気になりますなwww 環境に炎ゴーストが増えると予想されますなwww悪+草or氷の運用は難しいかもしれませんなwww かなり上の方ですがリククラゲがヘドロばくだん使えるのを見逃していましたなwwwなかなか胞子を止めづらそうですなwww -- (名無しさん) 2022-11-14 01 32 07 ヤロロロームは厳しいですかなwww どうにも配分が惜しいですぞwww技も噛み合いませんなwww -- (名無しさん) 2022-11-14 03 50 33 リククラゲ厳しすぎませんかな?www 止められるヤケモンが未内定のヤットレイしか思いつきませんなwww -- (名無しさん) 2022-11-14 07 59 40 胞子を撃つときは確実に後攻になるので、先に高火力で倒し切るしかなさそうですかなwww -- (名無しさん) 2022-11-14 08 36 20 型破り効果なのであればやるきやふみんなどは眠らないんですかな?www やるきヤケやふみんヤケが存在するかは知りませんぞwwww -- (名無しさん) 2022-11-14 10 55 56 C特化の型がどれだけいるかじゃないですかなwww 火力を削った型が多いようなら毒弱点の草ヤケ投げても問題ないと思いますぞwww 幸いBが薄いので等倍でも高火力物理技なら一撃で粉砕できるはずですなwww -- (名無しさん) 2022-11-14 13 25 26 sv初期とは脱線しますが他にもパラドックスポケモン(古来スイクン?と未来ビリジオン?)がいるみたいですなwww といってもゲーム内にその描画があるだけで現状は入手も実際の姿の確認方法もありませんぞwww しかし全国図鑑にこの2体が入る欠番があるようなので間違いなくDLCがあるものと考えて良さそうですなwww -- (名無しさん) 2022-11-14 15 02 51 ところで図鑑ナンバーがなんか珍妙ですなwwwwwデカヌチャン族がコライミライより後なのは気になりますぞwwww -- (名無しさん) 2022-11-14 17 17 23 図鑑ナンバーで言うとウーラオスなどもザシアンより後なのでDLCで実装の可能性もあるんですかな?www -- (名無しさん) 2022-11-14 17 23 58 それだとドオーやアルマブレイズが後ろなのが変ですぞwwww 少なくとも発売前発表されてるはずのこいつらはDLCになるはずないですなwwww公式発表でも旅パで連れてる画像ありましたしなwwwww -- (名無しさん) 2022-11-14 20 04 13 上の方にありますがパルデア図鑑ではデカヌチャンもアルマブレイズも前ですぞwww 全国図鑑は整理されていなかったのでしょうなwww -- (名無しさん) 2022-11-15 05 47 55 いつぞやのようにダミーデータ掴まされてるみたいなパターンは……さすがにありませんかな?www -- (名無しさん) 2022-11-15 05 48 12 我はそのデータを閲覧していないので何とも言えませんが、ズレているのは図鑑ナンバーではなく内部コードではないですかな?www 普段は図鑑ナンバー順に並べていたと思いますが、別にズレてもゲームプレイには影響ありませんので、一般が伝説の後ろにあっても何ら不思議なことではないですなwww まあ図鑑ナンバーもズレて問題が起こることはないので、本当に普段と異なる並びの図鑑順ということもありえますがなwww -- (名無しさん) 2022-11-15 10 03 17 単純にオープンワールドの移動手段として早めに捕獲可能になるからとかそんな理由ではないですかな?www ドット絵時代のポケモンならともかく、現代のゲームで移動手段の解禁が遅いとそれだけでクソゲー認定食らいますぞwww -- (名無しさん) 2022-11-15 11 21 24 上部の種族値表は間違いが含まれる可能性もあるので複数のソースを参考にしていただきたいですなwww 細かい編集で何度も更新履歴に載せるのは憚られるためタイムスタンプは更新していませんが、新規判明したものや間違いであったものは順次更新していますぞwww またこれはネタバレ要素をわかりやすくするためだけでなく、発売直後に個別ページをすぐ作成するためのものでもありますなwww 上記以外でも間違いや気になる点があれば今のうちにご指摘お願いしますなwww -- (名無しさん) 2022-11-15 18 50 01 リストを見てない方のために一応もしかしたら環境に出るor面白い性能の新ポケモンの解説を書いておきますぞwww テツノブジン→エルレイドなのかサーナイトなのかよくわからない未来兵器ですなwww両刀高速で好きなステータスを上げてきますぞwww技火力がほどほど止まりなのが幸いですかなwww マスカーニャ→ニャオハ、立ちましたぞwwwジト目が夜の役割を持ちそうですなwww変幻自在ですが弱体化が入っているので警戒は抑えて良さそうですなwwwただしこの手のポケモンらしく技範囲はそこそこありますぞwww特殊技に範囲が固まっているので両刀が多そうですなwww イルカマン→初手はかわいらしいイルカちゃんですなwwwしかし一度引くと一変、ムキムキマッチョのキモイルカに変身しますなwwwこの状態はh100a160s100その他合計650という実質オールマイトが爆誕しますなwwwインファをはじめとした技範囲もありますぞwww タギングル→まさかのいたずらごころ持ちですなwww必中ぼくぼくでじわじわ追い込んできますぞwww鋼ヤケでヤケwwwと言いたいところですがはたき落とされるのは面倒ですなwww キョジオーン→系列の英名にNaClが入ってる塩の化身ですなwww無駄を完全に省いた耐久はさることながらゴースト半減が可能な岩タイプという特徴がありますなwww異教徒のボボッキュを処分してくれることに期待ですなwwwこちらも鉄壁で詰まないようにしたいですなwww クエスパトラ→こいつ自身はヤーティに無力ですが異教徒の積み戦術ににらみをきかせる特性の便乗とバトンパの要である加速持ちと言うことは覚えておいて損はないですぞwww -- (名無しさん) 2022-11-16 01 46 19 そういえばキョジオーンは論理的にはどうなんでしょうなwww 岩単はありえませんが、特性で霊半減かつ種族値良好でワンチャンあると嬉しいですなwww -- (名無しさん) 2022-11-16 08 51 00 岩タイプは最強ヤケモンヤンギラスと競合するので仮にワンチャンあっても議論で落ちそうですなwww -- (名無しさん) 2022-11-16 09 50 28 たしかにこやつ、種族値も耐性もヤンギのほぼ劣化ですなwww フェアリー等倍霊半減の耐性を活かしてミミや古代ムウマを受けるくらいしか差別化点がありませんぞwww -- (名無しさん) 2022-11-16 11 39 41 炎ケンタロスは威嚇持ちでbもそこそこあり、どうせ流行るマスカーニャや準伝の悪氷に有利ですなwww高威力の技もあるので考察の余地はあると思いますぞwww -- (名無しさん) 2022-11-16 11 56 26 炎悪準伝や草悪準伝、まけんき以外のキザン進化なんかにもタイプ上は有利取れてますし、結構強そうに感じますなwww 水ケンタロスと違ってパルシェンが見れないのは弱点ですが、その分草悪に強いのはいいですなwww -- (名無しさん) 2022-11-16 12 23 10 異教徒はテラスタルドラパルト等にも注目しているらしいですが、今世代は悪タイプが豊富なので問題なく受けられますかな?www 特にディンルーは物理にも特殊にも受け出せそうですなwww鬼火が少々怖いですがなwww -- (名無しさん) 2022-11-16 13 43 55 わりとどうでもいいことですが、 ウェーニバル 85/120/80/85/75/85 ソウブレイズ 75/125/80/60/100/85 こいつら親戚なんですかな?www -- (名無しさん) 2022-11-17 01 41 08 にわかで申し訳ないんですが、ケケンカニしか自力習得しないアイスハンマーってどうやってカヌチャンに遺伝させるんですかな?タマゴグループが同じとは思えませんぞwwwww -- (名無しさん) 2022-11-17 07 42 07 我も詳しい話は理解できてないのですがどうやら今回種族の垣根を超えて技を習得させる方法があるとのことですなwww 実際データリストに性別のないドーミラーやコイルにも便宜上タマゴ技扱いでいくつか技が載っていたのでタマゴ技の一部がそれだと思いますなwww この場合これらの技はなんと呼ぶべきなんでしょうかなwww -- (名無しさん) 2022-11-17 11 39 50 教え技とか伝授とか、そういう呼び方が相応しいんじゃないですかなwww 教わる対象が人からポケモンになりましたがなwwwww -- (名無しさん) 2022-11-17 12 38 59 「秘伝技」というのはどうですかなwww もはや死語になってしまったのが名残惜しいですぞwww まあそれは冗談ですが、公式がちゃんと呼び方を提示してくれるといいですなwww -- (名無しさん) 2022-11-17 14 33 36 親にものまねハーブを持たせて云々…みたいなくだりを5chのスレで見たので、もしかしたらそれが遺伝の方法かもしれませんなwww -- (名無しさん) 2022-11-17 15 05 37 生物学には垂直遺伝(親から子)だけではなく水平遺伝(同じ時代の別の生物同士)という概念もあるので、預け屋を介すのであればそれも遺伝技と呼んで差し障りないと思いますなwww -- (名無しさん) 2022-11-17 18 50 30 個体値廃止とかいう情報が流れてますがガチなんですかな?www -- (名無しさん) 2022-11-17 20 15 15 個体値はありますぞwwwむしろ厳選難しくなってる可能性もありますなwww 一応仕様変更書きますぞwww ・ふとうのけん/ふくつのたてが試合に一回 ・変幻自在のタイプ変化が場ごとに1回。交代でリセット ・回復ワザのデフォルトppが5に ・預かりやが廃止。なお従来のタマゴ厳選はピクニックですることになる(タマゴグループもありますぞwww) ・ヒスイ初登場ワザがアッパー ・ザシアン/ザマゼンタ/クレセリアがナーフ、バサギリとヒスイゾロアークの種族値が微変更 ・バトル施設は無くアイテムのほとんどは金で購入(こだわりアイテムはとんでもない価格なようですなwww) ・グラスラが威力60に(結構変わりますがゴリラ含めてほとんどのポケモンが覚える手段がありませんぞwww) ・暗黒強打が威力75に(微ナーフですなwww) ・馬鹿力/十万馬力等の技マシンが初期段階ではなし 他には最高ランクのレイドに特性パッチがあったスクショもありましたが改造の可能性もあるので確定ではないですぞwww 今作の廃人はサンドイッチ漬けですなwww -- (名無しさん) 2022-11-17 20 35 14 ↑↑個体値廃止はありえないwww育成の幅を狭くするゴミ調整ですなwww個体値を上げる王冠もある以上一部のポケモンを除き厳選難易度は従来と比べて万倍マシですなwww -- (名無しさん) 2022-11-17 20 41 38 ぺゃっwwwデマに踊らされてしまいましたなwww情報提供感謝感激雨あられですぞwww -- (名無しさん) 2022-11-17 20 41 45 デカヌチャン火力が低すぎて厳しくないですかなwwwA75はレヒレとおなじですぞwww火力指数も持ち物なしで考えて、威力160のデカハンマーで火力指数33600、おそらくフェアリー最高打点であるじゃれつくで18765ですなwww補正無しとはいえどタイプ一致の一つの火力指数が10000台ってそうそういませんぞwww -- (名無しさん) 2022-11-17 20 59 51 もう一つ大事な点として熱湯が初期技マシンから失われたことでボヒドイデを始めとしたポケモンのダメージソースが一気に限られたことお伝えしますぞwww 突然のボッで物理壊滅がなくなりますなwww -- (名無しさん) 2022-11-17 21 18 50 回復技の初期PPが軒並み5になったおかげで受けルも数を減らすでしょうからなwwwやはりゲーフリからしても目の上のたんこぶだったんでしょうなwww -- (名無しさん) 2022-11-17 21 53 26 圧倒的火力と読み合いで受けル壊滅させるの結構好きでしたから少し残念な気もしますかなwww -- (名無しさん) 2022-11-17 22 04 58 火力がない分受け出しは容易でしたし、技範囲の強力なヤケモンで簡単に粉砕できたので我も嫌いではなかったですなwww まあ試合時間が長引くのは仕方ありませんでしたがなwww -- (名無しさん) 2022-11-17 22 06 44 今更ですが技の日本語名は こちら ですなwwwチート用解析なので注意ですぞwww -- (名無しさん) 2022-11-17 23 45 36 ポケモンSVの配信が始まりましたなwww 上の種族値表の名前の部分は各個別ページへのリンクにさせていただきましたぞwww自由に考察を書き込んでいただきたいですなwww -- (名無しさん) 2022-11-18 00 13 15 上記で書いて頂いていたものを少し改変した上で各個別ページの考察部冒頭の紹介文に載せましたなwww -- (名無しさん) 2022-11-18 07 09 30 タイプ一致の火力指数が一万台のヤケモン経験者はヤニシズクモがいますぞwww デカヌチャンはタイプも優秀ですし、環境次第でヤケモン入りできるのではないですかなwww まあ我もぶっちゃけ厳しいとは思いますなwww -- (名無しさん) 2022-11-18 10 24 39 環境次第なところもありますからなwww 初期環境の山賀とか懐かしいですぞwww -- (名無しさん) 2022-11-18 10 48 53 しばらく解禁されることはないでしょうが、ザシのAが落ちたことで結構受かる相手が増えましたなwww なお8世代の性格補正なしA252ザシの火力(222)=9世代のA特化ザシ(222)ですなwww 例としてはゲロゲでじゃれが最高乱数以外耐え、ヤラヤラが最高乱数2連以外耐えになったりしますぞwww -- (名無しさん) 2022-11-18 12 11 47 特性きれあじの倍率はどれくらいなんでしょうなwww 切断技は威力的にギリギリ他の技を超えない中途半端なものが多いですが、きれあじの倍率によっては一気に主力技に躍り出ますぞwww -- (名無しさん) 2022-11-18 15 58 55 そういえば新しい道具は判明していた3つだけなんですかな?www -- (名無しさん) 2022-11-18 17 32 07 テラスタルの細かい仕様とかどうなってるんですかなwww強化系アイテム全部乗るのですかな?www -- (名無しさん) 2022-11-18 17 48 21 我の巨大なつるぎとたまを以てすればお相手を突き崩すことは容易ですなwww 逆にお相手の攻めにはおふだとうつわでガードですぞwww -- (名無しさん) 2022-11-19 00 22 25 とりあえずパルデアケンタロスのページは独立させていいんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2022-11-19 05 10 45 テツノ〇〇組は頭3文字で識別不可能になるんですなwww ボーナス6完成前にまさかのボツノシックス完成の可能性もありますぞwww -- (名無しさん) 2022-11-19 06 23 24 なんですかなこの異教徒はwwwありえないwww -- (名無しさん) 2022-11-19 14 30 08 ↑長々しく書いてますが論理と関係ない上ローカルルール違反なためcoしておきましたなwww -- (名無しさん) 2022-11-19 15 20 54 フルバトルの時点で論理と全く関係ありませんなwww禁伝は前作のボーフリの怠慢でほぼ2年伝説環境というクソ環境があったので参考にはなりますかな?wwwそれでもまだ環境の考察が進んでいないこの時期にこんな妄想垂れ流してるのは役割持てませんなwww -- (名無しさん) 2022-11-19 18 16 44 結論;異教徒側だけどヤーティに興味があるため情報提供してます。スパイです。 -- (名無しさん) 2022-11-19 18 17 27 こんな情報異教徒にすら役割持てませんぞwww最近三値を知ったキッズですかなwww子供は大人しくママのモーモーミルクを飲む以外ありえないwww -- (名無しさん) 2022-11-19 18 49 20 ところできれあじの倍率が1.5倍とかいう噂が各所で流れていますが本当なんですかなwww? -- (名無しさん) 2022-11-19 22 21 23 1.5倍だとすれば新規にきれあじを得たエルレイドがすごい火力になりますなwww 新規習得した聖剣にきれあじと一致が乗れば火力指数は39285にもなりますなwww聖剣の効果で相手の積みによる誤魔化しも許しませんぞwww エルレはDがそこそこあるのでチョッキを着ればD耐久指数35000は行くので環境や構築次第でチョッキヤルレイドもありえるかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2022-11-20 08 01 40 どうもスパイです。某動画投稿者が63シングルのフレンドバトルでパラドックスポケモンは使えなかったと報告したそうです。 なので初期のランクマではパラドックスポケモンは使えない可能性があるものと予想されます。 -- (名無しさん) 2022-11-20 10 43 32 ボチ進化系の専用技はお墓参り、タヒんだ味方の数に応じて威力が上がるゴースト技なのでラス1で出てきたらこれを持っている可能性が高いと思われます。 -- (名無しさん) 2022-11-20 10 49 38 ・きれあじについて 対戦シミュでは1.5倍なのでおそらく本家も1.5倍。 ・鉢コラの晴れ下逆鱗 鉢巻の1.5倍、特性の1.3倍、タイプ一致補正の1.5倍(ドラゴンTRなら2倍)乗るので等倍でも余裕でタヒにそうです。 -- (スパイ) 2022-11-20 10 59 00 追加調査結果 ポケモンWikiにてきれあじ補正が1.5倍と記載あり。よって確定でも良さそうです。 ご存知かもしれませんがヒスイダイケンキ、バサギリ、ミガルーサの隠れ特性もきれあじとの記載です。 -- (スパイ) 2022-11-20 11 04 17 黒歴史を刻むキッズはどうして減らないんでしょうかなwwwww自称スパイとか恥ずかしすぎますなwwwwwロジカル語法を使ってない以前の問題ですなwwwwww速やかに帰って異教徒のお友達となかまづくり()でもしてるべきですぞwwwwww -- (名無しさん) 2022-11-20 17 53 51 とりあえず自称スパイキッズは、まずスパイという言葉の意味を調べる事をおすすめしますぞwww しかし、今作は預け屋はどこにいるんですかな?www まだ6個目のバッジを入手した段階ですが、今までであれば既に出てきてるんですがなwww -- (名無しさん) 2022-11-20 18 23 56 ↑今回は育て屋の代わりにピクニックでポケモンたちに白昼堂々夜の役割を持たせて卵を作らせる仕様ですぞwwwww -- (名無しさん) 2022-11-20 18 28 26 んんwww対戦勢ならば既にご存じであろう情報をドヤ顔で書くのはありえないwwwいくらリアルで友達が作れないからってこんな役割持てないことを書くよりかはTwitterなりインスタなりで友達探した方が有意義ですぞwwwそれともそこですら相手にされないからこっちに流れてきたのですかな?www -- (名無しさん) 2022-11-20 21 38 50 煽りは何も生みませんぞwww実際煽ってる方も芝が5,6など変な部分がありますなwww芝を増やすのはグラスフィールド時以外ありえないwww -- (名無しさん) 2022-11-20 23 10 37 その通りだとは思うのですが「w」の数自体は3つ以上であれば特に問題ありませんぞwww 昔は1つや2つもありましたが可読性上3つ+αが用いられるようになりましたなwww グラスフィールド関連の場合も増えやすいですが、笑いが止まらない場合も増やすことがありますなwww -- (名無しさん) 2022-11-21 00 03 32 ↑4情報提供感謝以外ありえないwww まさかの野外プレイとは、ポケモンとは不思議な不思議な生き物ですなwww -- (名無しさん) 2022-11-21 01 16 13 芝の数なぞ単芝かどうか以外気にした事などありませんでしたなwwww -- (名無しさん) 2022-11-21 03 33 16 パンツグローブは倍率によっては未来ヤリテの適正アイテムになるかもしれませんなwww 1.3倍以上であればワイボのかわりに雷パンツを採用してもよさそうですなwww -- (名無しさん) 2022-11-21 10 47 14 1.2倍でもワイボと威力が一緒になりませんかな?www そういえばインファイトがパンチ技になったという話を見かけましたが真偽が分かりませんなwww 本当にそうなら大分有用なアイテムになるかもしれませんぞwww -- (名無しさん) 2022-11-21 18 48 29 んんwww未来の力士でパンツでグローブwwww パラドックスだけに矛盾塊ですなwwwww -- (名無しさん) 2022-11-21 22 29 59
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★第6世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 598 ナットレイ 74 94 131 54 116 20 てつのトゲ きけんよち ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■役割関係 有利 水・電気全般(格闘・炎技持ちを除く)、ガブリアス、サーナイト、バンギラス、マンムー、ラティオス 不利 炎・格闘全般(キノガッサを除く)、クチート、サザンドラ、サンダー ■性格・特性・持ち物 性格 ゆうかん 特性 てつのトゲ 持ち物 こだわりハチマキ(推奨)orみどりのプレートorくろいてっきゅう ■努力値 配分 備考 基本 H252 A252 B4orD4 ベースですなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 ジャイロボール 25~150(37~225) 主力技ですぞwwwwゆうかん最遅以外ありえないwwwwww パワーウィップ 120(180) もう一つの一致技ですなwwww水地岩に刺せますぞwwww ■選択技 タイプ 威力 備考 タネマシンガン 25×2~5[75~187] 身代わりスイクン・ライコウ、無限グライに役割を持つための技ですなwwwwボンムーやボルシェンの襷も貫通出来ますが、3回以上を引くのは必然力の範囲外ですぞwwww はたきおとす 65[97] グロスガルドシャンデラ等に刺さりますなwwww追加効果もなかなかおいしいですぞwwww じならし 60 草鋼との相性補完は最高級ですが威力が貧弱ですなwwww つばめがえし 60 ヘラクロスを呼びやすいですが、メガヘラはHに振られていると鉢巻でも低乱数ですぞwwwS振りならジャイロでは乱1ですがこちらでは確1ですぞwwww からげんき 70(140) 役割対象であるWロトムに鬼火を撒かれた時に使えますが、Wロトムへのダメージ自体は火傷ウィップの方が大きいですぞwww ※タネマシンガンはタマゴ技、はたきおとすは第五・六世代教え技 ■その他ステータス 体重参照威力 100 物理火力指数 36000(ジャイロボール)28800(パワーウィップ)6000×2~5(タネマシンガン)15600(はたきおとす) 物理耐久指数 27331 特殊耐久指数 24616 ■考察 ヤャラと併せて多くの相手を止めに行ける優秀な鋼ヤケモンですなwwwwハチマキジャイロの火力がヤバコイルwwwwwww 鋼/草という優秀な複合で鋼ポケが苦手としがちな水や電気に役割を持てるのが特徴ですなwwwww また草タイプの粉無効というタイプ特性により催眠対策としても使えますぞwwwww タイプ的には一見不利なキノガッサも格闘技以外には基本的に出していけますなwwwただしマッハパンツで半分以上削られるので過労死には注意ですぞwwwww 上記の役割対象の他にもパルシェンやゲッコウガを対面から狩れる等異教徒の戦術にも比較的強めですなwwwww 今世代でも大活躍以外ありえないwwwwwwww 空元気自体の有用性を否定するわけではありませんが、Wロトムへの役割遂行は火傷を負っていてもなんら問題ありませんぞwww 火傷鉢巻ウィップで無振りロトムは確1、H振りであったところで確2であり、その上こちらに対する有効打はめざ炎のみですなwww よって現在の説明は不適切ですので修正しますぞwww 鉢巻を持つことが多いこやつが使うとすれば、Wロトムに後出しした際に鬼火をされ、かつ相手が退く(交代先がいればほぼ退くでしょうが)場面ですぞwww 対面であれば鬼火ではなくボルチェンなり交代なりの可能性が高いので、そういった場面ではウィップや叩きを選択したいところですなwww 第六世代のねっとうは相手の氷を解かす効果が追加されたようですなwwww万が一スイクンの冷ビで凍らされても熱湯読み後出しで解かせるので知っておいて損はないですなwwww 過去に、ありえないwwwとなっていたなら申し訳ないのですが、持ち物候補にゴツメは入りませんかな?www 物理相手に負担をさらにかけられますぞwww ↑まずこいつの役割対象は非接触の技持ちや特殊アタッカーも多く、それらに対してはゴツメは腐ってしまいますなwww 確かにガルーラに対してはかなりの負担をかけられますが、ハチマキを取り上げるほどの価値はありませんぞwww まだ特殊アタッカーや非接触技持ちに対しても有効なプレートを持った方が有意義ですなwww + 危険予知についての考察ですなwww 夢特性としてきけんよちが追加されましたぞwwwそもそも論理的に有り得るか分かりませんなwww前例がなさすぎですぞwww ↑繰り出し時に相手が役割破壊技を持っているか判断できるのは優秀だと思いますなwwwしかし鉄の棘による繰り出し時の負担も捨て難いですなwwwww ↑↑後出しする場合は分かっても手遅れですぞwww無いよりはマシ程度なので鉄の棘を捨てるほどの価値はありませんなwww ↑ゲッコウガやフシギバナの相手をするとき、我のトラウマめざ炎の有無を確認できるのは大きいですぞwww 普段ヤットで受けにいく水や岩、電気などには接触技が少ないことも考慮して、危険予知はアリエールwww ↑危険予知は確かめざパには反応しなかったはずじゃなかったですかなwwww ↑反応しなかったのは第5世代までですぞwww ↑×6バンギ対面で馬鹿力判別できましたぞwwwヤャラでの対処は避けたいので、役割対象か否かの情報アドは小さくないと感じましたなwww ↑全 異教徒wikiではありますが一部引用しますなwww 発動すれば此方が退くことを示唆できる(交換読み攻撃の誘導)。 発動しなければ此方は居座りやすく、相手もトゲを警戒して行動する。 水・草・電・岩には接触技が少なく、てつのトゲは案外発動機会に恵まれない。 + ジャイロボールの威力 ■「ジャイロボール」の威力 威力は(25×相手の素早さ÷自分の素早さ)+1で上限150ですぞwww 最遅ヤット(S22)の場合相手のSが132以上なら最高威力となりますなwww そして最高威力がたたき出せれば半減でも抜群じならしと威力はあまり変わらないですぞwww しかしヤケモンの中ではメガヤーマンダを除けば最高威力をたたき出せるヤケモンはいませんなwww 最高火力を出すなら鉄球ですがプレート補正とどちらが強いのですかな?www 持ち物別の威力表ですなwwww道具を選ぶ際の参考にどうぞですなwwwwなお計算式の+1は省略していますぞwww S振り異教徒では無くヤケモンを想定してるとの事なので一軍ヤケ(S31・ヤットレイはS0)を挿入しておきますぞwww ボーナンスに気をつける以外ありえないwwwヤャイロボール使いにくくなりますぞwww 相手S実数値 素早×0.5 攻撃×1.5 攻撃×1.2 無強化 該当ヤケモン 132- 150 225 180 150 メガヤーマンダ(いじっぱりorひかえめ) 110- 150 187- 150- 125- ヤーマンダ(いじっぱりorひかえめ)・ヤティオス・メガヤーマンダ(ゆうかんorれいせい)・メガヤタグロス・ヤザンドラ(ひかえめ)・霊獣ヤンドロス 88- 150 150- 120- 100- ヤャラドス・ヤタグロス・ヤラクロス・メガヤラクロス・ヤードラン・ヒートヤトム・ヤーマンダ(れいせい)・ヤザンドラ(れいせい)・メガヤンギラス 66- 150 112- 90- 75- ヤンギラス・ヤルガルド 55- 125- 93- 75- 62- ヤサイドン 44- 100- 75- 60- 50- 33- 75- 56- 45- 37- 22- 50- 37- 30- 25- ヤットレイ 補足:種族値表ですなwwwこれ以上の素早さ種族値であれば威力が150を超えますぞwwww 持ち物 実数値 最速 準速 無振り 無強化 132 68 80 112 攻撃×1.2 110 48 58 90 攻撃×1.5 88 28 36 68 素早×0.5 66 8 14 46 上の表に計算ミスなどがあれば適時訂正お願いしますなwww ★第8世代 ナットレイ ★第7世代 ナットレイ/第7世代 ★第5世代 ナットレイ/第5世代 一軍ヤケモン(ORAS) 二軍ヤケモン(ORAS) データ不足(ORAS) 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - タイプ別ヤケモン一覧 - 役割別ヤケモン一覧 データ 火力表 - 耐久表 - めざめるパワー - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第6世代の考察
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2023年8月5日および6日に行われたヤケモン議論のヤャット議論ログですなwww 以下のリンクをクリックするとそのヤケモンの議論箇所に飛びますなwww ウーラオス(いちげき) サンダー ヒードラン ファイヤー ブリガロン アローラベトベトン 化身ランドロス 霊獣ランドロス イダイトウ(オス) イダイトウ(メス) ヒスイウインディ ウーラオス(れんげき) ガチグマ ヒスイクレベース ガラルサンダー ヒスイジュナイパー ヒスイドレディア ヒスイヌメルゴン ハリーマン 霊獣ラブトロス レジドラゴ ウーラオス(いちげき) 二代目管理人 時間ですなwww これより議論を開始しますぞwww 最初はウーラオス(一撃)ですなwww(2023/08/05 21 00) しる 一撃は受けル相手ならいくらでも投げられますが受け3アタッカー3みたいなのがキツイですぞwww(2023/08/05 21 00) ボブボルボン 前作に比べこいつが一方的に破壊できるパーティが減りましたなwww個人的には落第ですかなwww(2023/08/05 21 00) ユズリハ アリエールwww(2023/08/05 21 00) こうたろう Dがゴミですなwww(2023/08/05 21 00) しる 剣盾はアタッカーがドラパだったりしたので普通に行けましたがなwww(2023/08/05 21 01) ヤイズ ヤケモンですぞwww(2023/08/05 21 01) ヤノD 運用してみて有用性は十分あるかと思いましたなwww(2023/08/05 21 01) ヤリーマン 火力が下がったとはいえ受けルに強いのは大きな魅力ですなwww(2023/08/05 21 01) ユズリハ 格闘なので最低限の役割が保証されていること、格闘が止まりやすい相手にも攻撃性能を発揮できることからヤケモンだと感じましたなwww(2023/08/05 21 01) ヤノD ただしフェアリーは強烈に呼ぶのでドランヤカヌ等の妖に厚い構築は求められますなwww(2023/08/05 21 01) ヤイズ ナーフされたとはいえ強打の通りが良くなってるので結局強いですなwww(2023/08/05 21 02) ユズリハ 妖は裏でケアできるのであまり気になりませんが使ってて気になったのはカイリューやパオジに薄くなりやすいことですかなwww(2023/08/05 21 03) こうたろう 個人的に受け出しがきついですなwww(2023/08/05 21 03) 二代目管理人 ヤンケートが事前に行われているので補足情報として投下しておきますなwww ウーラオス(一撃)は64票で80%no(2023/08/05 21 03) ヤノD 一度悪の一貫さえ作ってしまえばハチマキ悪テラで後投げされたサンダーやらがつくねになりますなwww(2023/08/05 21 03) 二代目管理人 方がヤケモンだと投票していますぞwww(2023/08/05 21 03) しる 正直鉢巻持って受けパに強くない格闘ヤケは存在しないので格闘2枚採用ならヤンタパラドとか水ラオス炎ヤンタとかのが良くないですかなwww(2023/08/05 21 03) ユズリハ 妖テラバで事故死しやすいというのは弱点ですがこれもメジャーどころさえ警戒していればあとは事故で割り切っていいですなwww(2023/08/05 21 04) ボブボルボン まあ本ルールの比較的スタンダードなヤーティは火力低いので・・・鉢巻で破壊する枠としてあり・・・なんですかなwww?(2023/08/05 21 04) yaito 悪は対策も厚そうですからなwww前作よりきついのはあると思いそうですぞwww(2023/08/05 21 04) yan 格闘は数が多いので競合もそのぶん激しいですなwww(2023/08/05 21 04) こうたろう 悪打点は他にもいますぞwww(2023/08/05 21 04) yayo パオを見れない格闘ヤケ全般に言えますが、構築が難しくてうまく組めませんなwww(2023/08/05 21 04) ユズリハ こいつ入れる場合は基本的に格闘二枚になるので二枚目の格闘として採用できるかどうかだと思いますなwww(2023/08/05 21 04) yan 一応悪打点としてはヤーユイの悪波超えの火力であり、悪としては最高峰ですなwww(2023/08/05 21 05) ユズリハ もう片方の格闘でパオジをケアする必要があるのでヤンタと同居するのが基本形だと思いますぞwww(2023/08/05 21 05) ユズリハ (炎ヤンタですなwww)(2023/08/05 21 05) ヤノD 我は持ち物を取り合わないウーラカイナの構築ですなwww(2023/08/05 21 06) ヤイズ 我はヤンタと同居させてましたなwww(2023/08/05 21 06) ヤーナンス 剣盾と違って耐性の少なさとDの低さは誤魔化せませんなwww(2023/08/05 21 06) ユズリハ 水ヤンタと組んだら一瞬で一撃バレするというのは弱点の一つだと思いますなwww(2023/08/05 21 06) しる 炎ヤンタと組むと妖の通りが良くなってしまうのも構築難に拍車をかけていますなwww(2023/08/05 21 06) こうたろう Dが低いのでパラドックスがきついですなwww(2023/08/05 21 07) ヤノD 我はヤダイトウ入れて補完を取っていますなwww(2023/08/05 21 07) ヤイズ しかしテラスで耐性を誤魔化せますがなwww(2023/08/05 21 07) 二代目管理人 10分に投票を行いますぞwww(2023/08/05 21 07) yan パラドックスに役割対象いましたかなwww(2023/08/05 21 07) ユズリハ 格闘以外でパオジを対策しようとヤレベ起用すると格闘が一貫するというのも含めて構築が難しいですなwww(2023/08/05 21 07) やらあげ 鉢巻が襷に次いで二番目なので想定外の火力は出しにくいですかなwww(2023/08/05 21 07) ボブボルボン ア ラ ブ ル タ ケ(2023/08/05 21 07) ヤノD テラスは耐性ごまかしに使う必要はないと思いますなwww悪テラで破壊する方針のは扱い易く感じますぞwww(2023/08/05 21 08) ヤイズ とはいえこいつの火力は受けられづらいですぞwww(2023/08/05 21 08) ユズリハ テラスは炎が使いやすかったですなwww(2023/08/05 21 08) ヤーナンス 鉢巻とんぼと一撃の重さは評価しますが先発以外にサイクル回せるか不安ですなwww(2023/08/05 21 08) yan 想定内でも受けは厳しい火力ではあるでしょうなwww(2023/08/05 21 08) こうたろう 先発以外受け出しきついですなwww(2023/08/05 21 08) ヤノD 毒テラスもそこそこいるみたいですがこれは有用なんでしょうかなwww(2023/08/05 21 08) ユズリハ 妖半減にすることでクレセを強打で乱2にする程度の火力ですなwww(2023/08/05 21 09) ヤリーマン 受け出しが厳しいですなwww(2023/08/05 21 09) しる ヤーユイもですが想定したところで受けは効きませんなwww(2023/08/05 21 09) yanta 火力面は素晴らしいですなwww(2023/08/05 21 09) こうたろう 受け出しがきびしくテラスも不一致でないと厳しく感じますな(2023/08/05 21 09) ユズリハ 受け出し性能は低めですが基本的に先発に出す事が多かったですなwww(2023/08/05 21 10) 二代目管理人 議論をここまでとし投票を行いますなwww ヤケモンor落第で投票をお願いしますぞwww 期限は12分までですなwww(2023/08/05 21 10) ユズリハ ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 10) ヤイズ ヤケモンですぞwww(2023/08/05 21 10) こうたろう 落第(2023/08/05 21 10) しる 落第ですなwww(2023/08/05 21 10) yaito ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 10) ボブボルボン 対受けループに期待し昇格ですかなwww(2023/08/05 21 10) ヤーナンス 落第ですなwww(2023/08/05 21 11) ヤノD ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 11) ヤリムガン 落第ですなwww(2023/08/05 21 11) yayo ギリギリヤケモンですなwww(2023/08/05 21 11) ヤリーマン 落第ですなwww(2023/08/05 21 11) yanta ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 11) yan ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 11) ヤダ伊藤 ギリヤケモンですなwww(2023/08/05 21 11) 二代目管理人 集計を行いますなwww 以降の投票は無効となりますぞwww(2023/08/05 21 12) 二代目管理人 ヤケモン9票落第5票のためウーラオス(一撃)はヤケモンですなwww 続いてはサンダーですぞwww(2023/08/05 21 12) サンダー ユズリハ ボケモンですなwww役割対象が少なすぎますぞwww(2023/08/05 21 13) しる サンダーはアリエールwww(2023/08/05 21 13) ボブボルボン 眼鏡じゃ愛と微妙ではありますが眼鏡だと強力だと思いましたなwww(2023/08/05 21 13) 二代目管理人 ヤンケートでは85の方がヤケモンに投票していましたなwww(2023/08/05 21 13) ユズリハ 眼鏡持てばサーフに勝てますが現環境で貴重な眼鏡持ってこの程度というのは微妙すぎますぞwwwそれならヤメルに眼鏡もたせますなwww(2023/08/05 21 13) やらあげ 環境にいるポケモンの誰に投げますかなwwww(2023/08/05 21 13) こうたろう アリエールwww(2023/08/05 21 13) yan 現環境は鉢巻より眼鏡の方が競争激しいですからなwww(2023/08/05 21 14) ユズリハ 環境にいるそこそこ多めの役割対象はサーフ(眼鏡必須)とへイラッシャくらいですかなwww(2023/08/05 21 14) ヤリムガン 対面不利な相手は少ないのでボルチェンで負荷かけやすいですなwww(2023/08/05 21 14) ヤノD 火力・一貫共に十分な範囲ですなwwwただしメガネを要求してきますなwww(2023/08/05 21 14) ヤリーマン 性能自体は文句無しのヤケモンですが役割対象が少ないですなwww(2023/08/05 21 14) yayo 初手に出して崩せば強そうですが、裏から受け出しできる相手が少なそうですなwww(2023/08/05 21 14) こうたろう テラスはなににされてますかな?www(2023/08/05 21 14) ユズリハ 眼鏡が余ればヤメルに渡すかヤダイトウ入れたいような環境ですし眼鏡わざわざ渡すほどの価値を感じませんなwww(2023/08/05 21 14) yan カミツルギテッカグヤレヒレみたいなだるい役割対象が軒並み出禁ですなwww(2023/08/05 21 14) しる 明確な役割対象はラッシャとかくらいですが、逆に役割が弱いので先発ランドと対面したからとりあえず暴風を打ったりしますぞwww(2023/08/05 21 15) yan この辺に役割持てるのがヤンダーの魅力の一つだったのでそれらがいない今は厳しい目で見ざるを得なくなりますかなwww(2023/08/05 21 15) ヤノD 不利な低速が来そうならボルチェン逃げが効くので補完が肝のヤケモンになってきますかなwww(2023/08/05 21 15) といも ヤンドロスと同じものを感じますなwww明確な役割対象は少ないもののサイクルを回しやすくし、押しつけが強みですなwww(2023/08/05 21 16) ボブボルボン ランドには投げていますぞwww(2023/08/05 21 16) ヤリーマン レヒレカグヤなどの主か役割対象が軒並み出禁ですからなwww(2023/08/05 21 16) ヤーナンス とりあえず入れとけば3割打てるバッターですなwww(2023/08/05 21 16) ユズリハ レヒレの話もそうですが速めの電気というのも一つの魅力だったので水が鈍足のヘイラッシャくらいの環境では魅力が薄いですなwww(2023/08/05 21 16) ヤノD 我は初手コノヨに投げてますなwww(2023/08/05 21 16) しる 個人的にはヒメルはメガネを強く要求しないので同居させてヤンダーにメガネは十分ありえる選択肢だと思いますぞwww(2023/08/05 21 16) yaito ボルチェンが一番の武器だと考えてますぞwww(2023/08/05 21 17) ヤイズ 使ったことありませんが、眼鏡は結構取り合いますので明確な役割対象を知りたいですなwww相手の構築に何がいたら選出するんですかなwww(2023/08/05 21 17) yan 体感なんであんまあてにはならんですが旧世代と比較して電気の攻撃面がいまいちぱっとしない気がしますなwww(2023/08/05 21 17) ユズリハ 明確に見れるところがサーフゴー、ヘイラッシャ、ハッサム、コノヨザル、ドヒドイデ……まぁ微妙ですなwww(2023/08/05 21 18) ユズリハ サーフも不安定といえば不安定ではありますし(2023/08/05 21 19) しる ラッシャランド+対面普通くらいの通りなら適当に投げてボルチェンなり暴風なりを押せる感じですかなwww(2023/08/05 21 19) 二代目管理人 降格寄りですかなwww(2023/08/05 21 20) yayo 眼鏡以外で使用している方はいるんですかな?www(2023/08/05 21 20) ボブボルボン メガネ以外だと微妙だと思いますぞwww耐久に余裕があるヤケモンではありませんからなwww(2023/08/05 21 20) といも 過去世代と違って眼鏡が強く推奨されると思いますなwww(2023/08/05 21 21) yan 8世代みたいに珠を持つ訳にはいかんでしょうなwww(2023/08/05 21 21) ヤーナンス YTタイプ補完とボルチェンで搔き回しながら広い技範囲でサイクル疲弊させるのが役割なので特定のメタで選出する感じは薄いですかなwww(2023/08/05 21 21) ヤノD 剣盾時代から専用構築がいるとされているので割とサンダー軸にする必要があるかと思いますなwww(2023/08/05 21 21) しる あえて他にメガネを回すならヤダイトウレベルの崩し性能は欲しいですかなwww(2023/08/05 21 21) 二代目管理人 サンダーはヤケモンですかなwww(2023/08/05 21 22) ユズリハ 広く動くタイプにしては不利対面多すぎる気がしますなwww(2023/08/05 21 22) ボブボルボン 後は我の構築は草が重くなりがちなのでそれらの遂行に押す熱風暴風交換を読むボルトチェンジが使えるというのはプレイングの幅を広くしてくれて好きですなwww(2023/08/05 21 22) ヤノD 実際そのメガネ必須でない秘めるとの相性はかなりいいと思いますぞwww(2023/08/05 21 22) ユズリハ 落第以外ありえないwww(2023/08/05 21 22) ヤリムガン ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 22) yan 落第ですなwww(2023/08/05 21 22) ボブボルボン 昇格ですなwww(2023/08/05 21 22) しる ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 22) ヤノD ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 22) といも ヤケモン(2023/08/05 21 22) ヤリーマン 落第ですなwww(2023/08/05 21 22) yaito ヤケモン(2023/08/05 21 22) yayo 落第ですなwww(2023/08/05 21 22) ヤーナンス ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 22) こうたろう ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 22) ヤイズ ヤケモンですかなwww(2023/08/05 21 22) ヤダ伊藤 ギリ落第ですなwww(2023/08/05 21 22) 二代目管理人 ヤケモン8票落第5票ですかなwww(2023/08/05 21 23) きのこ 9票ですかなwww(2023/08/05 21 24) 二代目管理人 9票でしたなwww(2023/08/05 21 24) 二代目管理人 サンダーはヤケモンですなwww 続いてはヒードランですぞwww(2023/08/05 21 24) ヤノD (これは全く論理的ではないですがヤンダーで引いた麻痺混乱で拾った勝ちも結構ありますなwww)(2023/08/05 21 24) ヒードラン ユズリハ ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 24) ヤイズ 流石に顔パスですなwww(2023/08/05 21 25) こうたろう 文句なしですなヤケモンですぞwww(2023/08/05 21 25) yan まあこいつはヤケモンでいいんじゃないですかなwww(2023/08/05 21 25) 二代目管理人 ヤンケートでは100%の投票率でしたなwww(2023/08/05 21 25) やらあげ こいつは落とす理由とくにないんじゃないですかなwww(2023/08/05 21 25) yaito 文句なしですなwww(2023/08/05 21 25) ヤリムガン カミの地面テラスが減りつつあるので動きやすくなりましたなwwwそれでも水テラスで受けられるのは辛いですがなwww(2023/08/05 21 25) こうたろう テラスはなにで使っていますかなwww(2023/08/05 21 25) しる カミが役割対象でなくなったことを差し引いても強いですぞwww(2023/08/05 21 25) ボブボルボン んんwww恐ろしく評判ですなwww瞑想水テラスへの遂行さえできれば文句はないのですがなwww(2023/08/05 21 25) yanta 安定の強さでしたなwww(2023/08/05 21 25) ヤダ伊藤 落とす理由が見当たらないですなwww(2023/08/05 21 25) といも ヤードランのヤケモン適正に疑いはないですなwwwちょっと構築を組むのが難しくはありましたなwww(2023/08/05 21 25) ヤノD ヤケモンですなwww弱点丸出しでない鋼、及びD柔くない鋼の有用性はヤータが示してくれた通りですなwww(2023/08/05 21 26) ヤーナンス 具体的にどうヤケモンかは一応聞いておきたいですなwww(2023/08/05 21 26) ユズリハ ヤケモンであるのは間違いないと思いますが瞑想カミが厳しいので見た目ほどの安心感はありませんなwww(2023/08/05 21 26) ヤイズ メタられてはいますが、元々のスペックの高さとマグマストームが強いですなwww(2023/08/05 21 26) ヤリーマン 弱点がメジャーな事意外特に欠点らしい欠点は無いですなwwwその弱点も今作はテラスで誤魔化せますなwww(2023/08/05 21 26) yan 想定の1/3くらいの強さではありますなwww(2023/08/05 21 26) ボブボルボン むしろ珠なんか渡さずに眼鏡でぶっ放したほうが良いとは思いますなwww(2023/08/05 21 26) こうたろう 虫テラはどうですかなwww(2023/08/05 21 26) yan 旧世代みたいな一軍筆頭みたいな感じではないですなwww(2023/08/05 21 27) ヤリーマン 我は虫テラで運用してますなwww(2023/08/05 21 27) 二代目管理人 降格意見はありませんかなwww(2023/08/05 21 27) ボブボルボン しかし鋼特有のYTの苦手な要素をシャットアウトしてくれるのはやはり好印象ですなwww(2023/08/05 21 27) ヤノD 貰い火ゆえにテラスとの相性もいいですしなwww(2023/08/05 21 27) yan ないんじゃないですかなwww(2023/08/05 21 27) ボブボルボン 正直ドランにテラスを切るのは最終手段ですなwww(2023/08/05 21 27) ヤーナンス 虫タイプゴキブロスはキッチンに役割持てませんぞwww(2023/08/05 21 27) 二代目管理人 ヒードランはヤケモンですかなwww(2023/08/05 21 27) yan ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 27) やらあげ ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 27) といも ヤケモン(2023/08/05 21 27) ユズリハ ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 28) ボブボルボン 昇格ですかなwww(2023/08/05 21 28) こうたろう ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 28) ヤリムガン ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 28) ヤダ伊藤 ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 28) ヤイズ ヤケモン以外ありえないwww(2023/08/05 21 28) ヤリーマン ヤケモンですぞwww(2023/08/05 21 28) ヤノD 包囲され気味ではあるがそれでも落とす理由たり得るレベルではない、という感想ですなwww(2023/08/05 21 28) yayo ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 28) ヤノD ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 28) しる ヤケモン以外ありえないwww(2023/08/05 21 28) 二代目管理人 ヒードランはヤケモンですなwww 続いてはファイヤーですぞwww(2023/08/05 21 28) ファイヤー やらあげ こいつ誰に役割持つんですかなwww特殊飛行としてはまだコウベのほうがマシじゃないですかなwww(2023/08/05 21 28) ボブボルボン ファイヤーはきついですなwww(2023/08/05 21 28) ヤダ伊藤 厳しい気がしますなwww(2023/08/05 21 28) ユズリハ ボケモンですなwww熱砂返せですぞwww(2023/08/05 21 28) こうたろう きついですなwww(2023/08/05 21 28) ヤノD ドランきてからこれが微妙ですなwww(2023/08/05 21 28) yan ラブトロスがきつくてそこに役割持てるのが魅力と言っていたのにそれがいないのでは話にならないですなwww(2023/08/05 21 28) といも ラブトロスが環境にいませんなwwwもっと多ければ昇格意見もあったかもしれませんなwww(2023/08/05 21 29) yan そして炎ATは競合が激しいですなwww(2023/08/05 21 29) しる ラブトロスは思ったより見ないですなwww(2023/08/05 21 29) ヤノD 熱砂喪失が重すぎますなwwwこれのおかげでドランは役割対象ですらあったのに今ではガン不利対面ですぞwww(2023/08/05 21 29) ボブボルボン 熱砂の大地の偉大さを思い知りましたなwww(2023/08/05 21 29) yan 直近でヤレンアルマが厳しいと言われていますがこいつは数値的にはヤレンアルマとほぼいっしょですなwww(2023/08/05 21 29) やらあげ ラブトロスが環境に蔓延すればアリエール…のかもしれませんが現実は非情ですなwww(2023/08/05 21 29) yayo 熱砂さえあればヤケモンになれそうなんですがなwww(2023/08/05 21 29) ヤイズ 重要な役割対象がいた前作とは状況が変わり過ぎてますなwww熱砂没収も痛すぎますぞwww(2023/08/05 21 29) ヤリーマン 主な役割対象のラブトロスが見当たりませんなwww(2023/08/05 21 29) yanta 眼鏡持たせれば活躍してくれる子ではありましたなwww(2023/08/05 21 29) ヤーナンス サブ技がテラバしかありませんなwww(2023/08/05 21 29) 二代目管理人 ヤンケートでは33.8%の方がヤケモンに投じましたなwww(2023/08/05 21 29) ボブボルボン 前世代はステロと天秤にかける魅力はありましたが・・・今世代はちょっときついですなwww(2023/08/05 21 30) ヤリーマン んんwww(2023/08/05 21 30) ヤダ伊藤 やれんアルマは技範囲が優秀ですがこいつにはそれすらないですぞwww(2023/08/05 21 30) ヤノD ヤレンは気合玉でドランに打点ありますしショックでドオー等にも強いですなwww(2023/08/05 21 30) 二代目管理人 ファイヤーはヤケモンですかなwww(2023/08/05 21 30) ユズリハ 落第ですなwww(2023/08/05 21 30) しる 落第ですぞwww(2023/08/05 21 30) やらあげ 落第ですなwww(2023/08/05 21 30) ヤダ伊藤 落第ですなwww(2023/08/05 21 30) yayo 落第ですなwww(2023/08/05 21 30) といも 落第ですなwww(2023/08/05 21 30) yan 一応炎でない方の打点は高いですがヤレンアルマの方が崩しは強いですなwww(2023/08/05 21 30) yan 落第ですなwww(2023/08/05 21 30) ヤーナンス 落第ですなwww(2023/08/05 21 30) yaito 落第ですかなwww(2023/08/05 21 30) ヤリーマン 落第ですぞwww(2023/08/05 21 30) ヤノD 落第ですなwww(2023/08/05 21 30) ボブボルボン んんwww残念ですが落第ですなwww(2023/08/05 21 30) こうたろう 落第ですなwww(2023/08/05 21 30) 二代目管理人 残念ながらファイヤーはヤケモン落第ですなwww 続いてはブリガロンですぞwww(2023/08/05 21 31) yanta ヤケモンですなwww……(2023/08/05 21 31) ブリガロン ボブボルボン ヤリガロンこいつはなかなか渋いですなwww(2023/08/05 21 31) こうたろう ヤリガロンですなwww(2023/08/05 21 31) ボブボルボン B(2023/08/05 21 31) ヤノD ドランどころかキョジオーン崩せないのがきつすぎましたなwww(2023/08/05 21 31) ユズリハ ヤケモンですなwwwいい意味で2軍のような補完枠ですなwww(2023/08/05 21 31) ヤーナンス ぼうだんが地味に優秀ですなwww(2023/08/05 21 31) ヤノD 数値の割に有用な補完枠ですなwww(2023/08/05 21 31) yan Aは微妙ですが一致威力120が2つあるのは優秀ですなwww(2023/08/05 21 32) 二代目管理人 ヤンケートでは78.8%の方がヤケモンに投じていますなwww(2023/08/05 21 32) ボブボルボン Bに厚い草というのと飛行に非接触で刺すエッジが地味に優秀ですなwww(2023/08/05 21 32) ユズリハ 良くも悪くも普通なので尖った魅力があるわけではないですなwww(2023/08/05 21 32) yanta 技範囲が優秀で強かったですぞwww(2023/08/05 21 32) ヤノD 地味にバレル完封が面白いですなwww(2023/08/05 21 32) しる 過去作と違い草の耐性をB方面で活かしやすくなったのがかなり効いてますなwww(2023/08/05 21 32) といも 役割対象への安定感がありますなwwwまさにいい意味で二軍ですなwww(2023/08/05 21 32) ヤリムガン 技威力が高く使いやすかったですなwww(2023/08/05 21 32) yan 草格闘組では一番役割を持ちやすいでしょうなwww(2023/08/05 21 33) やらあげ 格闘枠としてはパオジアンが見れないというのが欠点になりますかなwww(2023/08/05 21 33) 二代目管理人 昇格よりですかなwww(2023/08/05 21 33) ヤーナンス 多弱点なのでテラスとも相性いいですなwww(2023/08/05 21 33) ボブボルボン しかしなぜ今作の格闘は反動技ばかり打つんですかなwww(2023/08/05 21 33) こうたろう 岩テラはどうですかなwww(2023/08/05 21 33) ヤノD あとは異教徒の物理受けの印象で使われることが多いので変にボンコールやらぼょうはつもよく貰いますなwww(2023/08/05 21 33) ヤリーマン 厄介どころのガッサバレルをこいつ一体で見れるのは中々良いですなwww補完枠として十分な性能ですなwww(2023/08/05 21 33) しる パオジが見れない分水ラオスを見れるっちゃ見れるので構築難というほどではないのもポイント高めですぞwww(2023/08/05 21 34) といも 異教徒の物理受け型が想定されやすいのはありますなwww(2023/08/05 21 34) 二代目管理人 ブリガロンはヤケモンですかなwww(2023/08/05 21 34) yan 落第意見はいまんとこなさげですなwww(2023/08/05 21 34) yan ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 34) しる ヤケモンですぞwww(2023/08/05 21 34) ユズリハ ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 34) ヤダ伊藤 ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 34) ヤリムガン ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 34) やらあげ ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 34) こうたろう ヤケモンですぞwww(2023/08/05 21 34) ヤーナンス ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 34) ヤリーマン ヤケモンですぞwww(2023/08/05 21 34) yanta ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 34) といも ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 34) ヤノD ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 34) yayo ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 34) ボブボルボン 昇格ですなwww(2023/08/05 21 34) 二代目管理人 ブリガロンはヤケモンですなwww 続いてはアローラベトベトンですぞwww(2023/08/05 21 34) アローラベトベトン ユズリハ ボケモンですなwwwヤメルでやkwww(2023/08/05 21 34) しる アロヤトンはかなり微妙ですなwww(2023/08/05 21 34) ヤノD 微妙でしたなwww(2023/08/05 21 35) こうたろう 悪は他で足りてますなwww(2023/08/05 21 35) yan カミ以外の役割対象に魅力を感じないのとBEのせいで叩きが実質弱体化してるのがきついですなwww(2023/08/05 21 35) ヤリムガン カミのBEではたきの一貫ができにくそうですなwww(2023/08/05 21 35) yanta 想定よりも火力 範囲共に優秀でしたなwww(2023/08/05 21 35) ヤーナンス 耐性と対カミ特化した種族値は優秀ですなwww(2023/08/05 21 35) ボブボルボン 特殊受けの物理ATというのは評価できるのですがBE型にははたく押せないのが非常に痛いと思いましたなwww(2023/08/05 21 35) ユズリハ こいつで見れる範囲はおよそ常時入るヤメルで見れるので特に困らないんですなwww物理でカミ相手にしたければヘビボン仕込めばいいですからなwww(2023/08/05 21 35) 二代目管理人 ヤンケートでは38.8の方がヤケモンに投じていますなwww(2023/08/05 21 36) ヤリムガン ゴミ箱でも一貫はそれなりにとれそうですかなwww(2023/08/05 21 36) yan そして弱点もヒメルと被ってますなwww(2023/08/05 21 36) やらあげ ヒスイゴンで見れずにこいつで見れるのは誰ですかなwww(2023/08/05 21 36) ヤノD 役割先がヤメルと被るのとその役割先がブーエナ持ちが多く、裏への一巻を考えたサイクルアドの叩きの択が弱くなる、これがとにかくきついですなwww(2023/08/05 21 36) ヤリーマン ヤメルと役割範囲が被ってるのが気になりますなwww(2023/08/05 21 36) yayo 対カミ特化で入れるには眼鏡ムンフォが受からないのが問題ですなwww(2023/08/05 21 36) といも 仕事はあるけど魅力は薄いですなwwwはたきかみ砕く両採用が使いやすかったですなwww(2023/08/05 21 36) yan クエスとガラヤドですかな?www(2023/08/05 21 36) ヤダ伊藤 ヤメルヲ(2023/08/05 21 36) yanta 鉢巻はたきならBEカミも耐久振ってなければ確1だったはずですなwww(2023/08/05 21 37) ヤダ伊藤 やめるを入れずにこいつを入れる理由が見当たらないですなwww(2023/08/05 21 37) ユズリハ あと対ツツミやる場合は鉢巻必須というのが痛すぎますなwww(2023/08/05 21 37) しる ヒメルはカミ以外を見る仕事が大量にあるため役割被りはむしろありがたいのですが、そこを評価したうえでも特に構築上の魅力を感じるかと言われると…と思いましたなwww(2023/08/05 21 37) 二代目管理人 アローラベトベトンはヤケモンですかなwww(2023/08/05 21 38) ヤダ伊藤 落第ですなwww(2023/08/05 21 38) ユズリハ 落第ですなwww(2023/08/05 21 38) yanta ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 38) yayo 落第ですなwww(2023/08/05 21 38) ヤーナンス 落第ですなwww(2023/08/05 21 38) しる 落第ですかなwww(2023/08/05 21 38) ヤノD ヒメルの過労防止、としても同じく叩き打てるヤカヌと競合しますなwww(2023/08/05 21 38) といも 落第ですなwww(2023/08/05 21 38) ヤリムガン 落第ですなwww(2023/08/05 21 38) yan 落第ですかなwww(2023/08/05 21 38) ヤリーマン 落第ですぞwww(2023/08/05 21 38) ヤノD 落第ですなwww(2023/08/05 21 38) こうたろう 落第ですなwww(2023/08/05 21 38) ボブボルボン 好きなのですが落第ですなwww(2023/08/05 21 38) やらあげ 落第ですなwww(2023/08/05 21 38) 二代目管理人 残念ながらアローラベトベトンはヤケモン落第ですなwww 続いてはランドロス(化身)ですぞwww 霊獣はこの次になりますなwww(2023/08/05 21 38) 化身ランドロス ユズリハ ボケモンですなwww攻撃性能を発揮できる役割対象がいませんぞwww(2023/08/05 21 39) yan こいつはデータが少なすぎますなwww(2023/08/05 21 39) ボブボルボン 化身もやっぱり微妙でしたなwww(2023/08/05 21 39) やらあげ 火力だけは魅力的ですなwww(2023/08/05 21 39) 二代目管理人 こちらも38.8%の方がヤケモンに投じていますぞwww(2023/08/05 21 39) こうたろう 霊獣を、差し置いて使う必要が見当たりませんなwww(2023/08/05 21 39) ユズリハ ヒスイヌメルに特殊側から高打点叩き込めると思いきやあいつ冷ビ所持そこそこいるんですなwww(2023/08/05 21 39) しる 化身は耐久に見合わないゴミのような耐性がクソですなwww汎用物理受けとしては完璧な耐性なんですがなwww(2023/08/05 21 39) ヤーナンス 見慣れませんが技範囲も火力もかなり優秀ですなwww(2023/08/05 21 39) ヤノD 安心して玉を渡せるヤケモンですなwww(2023/08/05 21 40) yan 火力範囲はかなり優秀ですなwww(2023/08/05 21 40) ヤリムガン 対電気方面に特化する感じなんですかなwww(2023/08/05 21 40) といも 攻撃性能は優秀ですなwwwただ構築に入れる余裕がありませんでしたなwww(2023/08/05 21 40) ヤダ伊藤 魅力的ではあるのですが、結局YTに入るのは霊獣になってしまいますなwww(2023/08/05 21 40) ヤノD 今世代一割の玉ダメも惜しい局面があるので(2023/08/05 21 40) ボブボルボン 珠持ってYTの持ち物的見た目には役割持てるんですがなwww(2023/08/05 21 41) ヤリーマン 火力は素晴らしいのですがなwww(2023/08/05 21 41) 二代目管理人 降格よりですかなwww(2023/08/05 21 41) yan しかし崩しの特殊ヤケというのは飽和してるんですなwww(2023/08/05 21 41) こうたろう 落第ですなwww(2023/08/05 21 41) ユズリハ 数値が高いわけではないのである程度やんわりと見る必要があると思いますが霊獣と違ってやんわりと見ることすらできないんですなwww(2023/08/05 21 41) yayo 耐性が微妙すぎてまともに受け出しができるのか疑問ですなwww(2023/08/05 21 41) yan 山田の流星以上の火力で殴れるのは魅力ですがなwww(2023/08/05 21 41) ヤーナンス 両刀のくせにサブのA125とはけしからんですなwww(2023/08/05 21 41) 二代目管理人 ランドロス(化身)はヤケモンですかなwww(2023/08/05 21 41) ヤリーマン 威嚇が無い分誤魔化しが効きませんからなwww(2023/08/05 21 41) ユズリハ 落第ですなwww(2023/08/05 21 41) yayo 落第ですなwww(2023/08/05 21 41) しる 落第ですぞwww(2023/08/05 21 42) ヤリーマン 落第ですなwww(2023/08/05 21 42) といも 落第ですなwww(2023/08/05 21 42) yan 落第ですなwww(2023/08/05 21 42) ボブボルボン 火力は本当にすごいですなwwwサブですら角煮にできるポテンシャルはありますぞwww(2023/08/05 21 42) ヤダ伊藤 落第ですなwww(2023/08/05 21 42) yaito 落第ですなwww(2023/08/05 21 42) ヤノD ヤケモンに入れますなwww(2023/08/05 21 42) ヤーナンス ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 42) ヤリムガン もう少しデータ欲しいですが落第ですかなwww(2023/08/05 21 42) 二代目管理人 残念ながらランドロス(化身)はヤケモン落第ですなwww 続いては霊獣フォルムですぞwww(2023/08/05 21 42) yan データ不足は落第でいいですなwww(2023/08/05 21 42) 霊獣ランドロス こうたろう 強すぎますなwww(2023/08/05 21 42) しる 霊獣は余裕でヤケモンですなwww(2023/08/05 21 42) ヤイズ こっちは顔パスですなwww(2023/08/05 21 42) ボブボルボン 霊獣はまあ落とす理由はなさそうですなwww(2023/08/05 21 42) こうたろう 飛行テラはどうですかなwww(2023/08/05 21 43) yan 蜻蛉がえらいですなwww(2023/08/05 21 43) 二代目管理人 92.5%の方がヤケモンに投じていますなwww(2023/08/05 21 43) やらあげ 役割対象が少ないとは結構言われている印象ですがどう運用するんですかなwww(2023/08/05 21 43) yaito 顔パスでよくないですかなwww(2023/08/05 21 43) ヤーナンス 思考停止で入れられますなwwwゲーフリの罪ですぞwww(2023/08/05 21 43) ヤリムガン 役割関係のスカスカさのわりには色々出していけて便利ですなwww(2023/08/05 21 43) しる テラスタルで他ヤケの尻拭い性能がヤバコイルwww(2023/08/05 21 43) ヤノD 霊獣は議論要りますかなwww水/氷の多い環境ではありますがそれを差し引いても汎用性高いですなwww(2023/08/05 21 43) といも 役割対象がふわっとしていますが誤魔化しが効く上に地震と蜻蛉で崩しに貢献できますなwww(2023/08/05 21 43) yan テラス前提みたいな運用が出来るヤケではありますかなwww(2023/08/05 21 43) ユズリハ 役割範囲は狭いですが役には立ちましたなwww対面的な動きをするかカイリューを威嚇で誤魔化すみたいな動きが主になるのが玉に瑕ですかなwww(2023/08/05 21 44) yan 火力+蜻蛉+いかくで(2023/08/05 21 44) ヤーナンス こいつがいなければ化身通ってるまでありますなwww(2023/08/05 21 44) yayo 浮いてる威嚇というだけでも最低限の受け出し性能はありますからなwww(2023/08/05 21 44) ヤリーマン 役割範囲が狭い割には誤魔化しが効きますなwww(2023/08/05 21 44) こうたろう 鉢巻とんぼ、鉢巻地震ですなwww(2023/08/05 21 44) 二代目管理人 ランドロス(霊獣)はヤケモンですかなwww(2023/08/05 21 44) ユズリハ ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 45) ボブボルボン 完璧に後投げできる範囲といえば非常に微妙なのですが登場以来の評価の高さを見るに構築時点での電気地面の一貫切り格闘耐性火力が評価されているんでしょうなwww(2023/08/05 21 45) yaito ヤケモン(2023/08/05 21 45) ヤダ伊藤 ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 45) しる ヤケモンですぞwww(2023/08/05 21 45) yan 役割関係表はヤケモンの評価を歪ませるのが難点ですなwww(2023/08/05 21 45) yayo ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 45) ヤリーマン ヤケモンですぞwww(2023/08/05 21 45) こうたろう ヤケモンですぞwww(2023/08/05 21 45) yan ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 45) ヤイズ ヤケモン以外ありえないwww(2023/08/05 21 45) といも ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 45) ボブボルボン 昇格ですなwww(2023/08/05 21 45) ヤノD ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 45) ヤーナンス ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 45) ヤリムガン ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 45) やらあげ 落とすほどではないのでヤケモンですなwww(2023/08/05 21 45) 二代目管理人 ランドロス(霊獣)はヤケモンですなwww 続いてはイダイトウ(オス)ですぞwww メスは別枠なので注意する以外ありえないwww(2023/08/05 21 45) イダイトウ(オス) ユズリハ ボケモンですなwww♀以外ありえないwww(2023/08/05 21 45) やらあげ メスを蹴ってこいつ採用する理由ありますかなwww(2023/08/05 21 45) ボブボルボン 伊藤さんはきついですなwww(2023/08/05 21 45) ヤイズ オスはありえないwww(2023/08/05 21 45) ヤノD あとは電も地も一貫切りたいので(2023/08/05 21 45) yan 火力はありますがそれだけですなwww(2023/08/05 21 46) しる こっちの水霊は♀以外ありえないwww(2023/08/05 21 46) ヤリムガン すいすい()型の劣化ですなwww(2023/08/05 21 46) yan 水ウーラ見れるようになってから出直せですなwww(2023/08/05 21 46) 二代目管理人 驚異の6.3%の方がヤケモンに投じていますなwww(2023/08/05 21 46) ヤノD 使った上で感じましたが、メスでいいですなwww(2023/08/05 21 46) こうたろう メス以外ありえないwww(2023/08/05 21 46) yanta 伊藤君は厳しいですなwww(2023/08/05 21 46) といも 反動がきつくて役割遂行ができませんなwww(2023/08/05 21 46) ユズリハ サイクルするなら体力ゴリゴリ削られる♂をわざわざ採用するメリットがないですなwww(2023/08/05 21 46) yayo 反動のせいで実質的な耐久が低すぎますなwww(2023/08/05 21 46) ヤダ伊藤 ウェーブタックルの反動が痛い上にゴースト技が威力50()ですなwww(2023/08/05 21 46) ヤリムガン 相手で出てきて嫌なのはこちらですがなwww(2023/08/05 21 46) ボブボルボン ウェーブタックルの火力はすごいですが平凡な耐久と相まって過労死しかねないこと・霊技の火力の低さからYTでは癖がありますなwww(2023/08/05 21 46) やらあげ ポルストを持ってくる以外ありえないwwww(2023/08/05 21 46) ヤノD ディンルーに遂行しようとすると半分持ってかれるのが地味にきついですなwww(2023/08/05 21 47) 二代目管理人 イダイトウ(オス)はヤケモンですかなwww(2023/08/05 21 47) ヤーナンス 種族値は♀の上位互換ですなwww(2023/08/05 21 47) ヤリーマン 落第ですぞwww(2023/08/05 21 47) ユズリハ 落第ですなwww(2023/08/05 21 47) yayo 落第ですなwww(2023/08/05 21 47) yan 落第ですなwww(2023/08/05 21 47) ボブボルボン 落第ですなwww(2023/08/05 21 47) ヤノD 落第ですなwww(2023/08/05 21 47) ヤリムガン 落第ですなwww(2023/08/05 21 47) といも 落第ですなwww(2023/08/05 21 47) こうたろう 落第ですなwww(2023/08/05 21 47) しる 落第ですぞwww(2023/08/05 21 47) ヤダ伊藤 落第ですかなwww(2023/08/05 21 47) やらあげ 落第ですなwww(2023/08/05 21 47) ヤイズ 落第ですなwww(2023/08/05 21 47) yaito 落第ですなwww(2023/08/05 21 47) 二代目管理人 残念ながらイダイトウ(オス)は落第ですなwww 続いてはメスですぞwww(2023/08/05 21 47) ヤーナンス 落第ですなwww(2023/08/05 21 47) イダイトウ(メス) yan こちらは顔パスですなwww(2023/08/05 21 47) こうたろう アリエールwww(2023/08/05 21 47) ユズリハ ヤケモンですなwww語るまでもないですぞwww(2023/08/05 21 47) しる メスは強いですなwww(2023/08/05 21 47) やらあげ こいつはヤケモンですなwww貴重なウーラオス対策になりますなwww(2023/08/05 21 47) ヤリムガン B振り優勢なんですかなwww(2023/08/05 21 47) ヤノD こっちは有用ですなwwwというかこいつが弱いならそもそもオス落とさないですぞwww(2023/08/05 21 47) ヤイズ 顔パスですなwww強すぎて言うことないですぞwww(2023/08/05 21 48) 二代目管理人 こちらは91.3%ですなwww(2023/08/05 21 48) しる 冠前のヤシレがイメージ近いですかなwww(2023/08/05 21 48) yaito んんwww(2023/08/05 21 48) ヤダ伊藤 メガネ推奨と言われていますが球でも普通に強かったですぞwww(2023/08/05 21 48) ボブボルボン 正直熊対策としては信用できかねますがヤケモンの中のヤケモンですなwww技が使いやすく耐性も今は優秀ですなwww(2023/08/05 21 48) ヤリーマン 厄介どころの連撃ラオスを見れるのは大きなセールスポイントですなwww適応力込みでのハイドロポンプがヤバコイルwww(2023/08/05 21 48) といも 水ラオスやドランから崩していけますなwww(2023/08/05 21 48) ヤノD ウーラオスも見れますし上からディンルーワンパンして後続の積みの起点作らせないのが美味しいですなwww(2023/08/05 21 48) 二代目管理人 イダイトウ(メス)はヤケモンですかなwww(2023/08/05 21 48) yan イドンプの威力はヤーフのゴルドラや竜ヤケの流星並ですからなwww(2023/08/05 21 48) yan ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 48) ユズリハ ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 48) ヤリムガン ラオスをテラバで見るなら珠でもいいかもしれませんなwww(2023/08/05 21 48) ヤダ伊藤 ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 48) yayo ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 48) こうたろう ヤケモンですぞwww(2023/08/05 21 48) ヤリーマン ヤケモンですぞwww(2023/08/05 21 48) といも ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 48) しる ヤケモンですぞwww(2023/08/05 21 48) yanta 使用率低いせいで舐められてる感ありましたなwww(2023/08/05 21 48) ヤイズ ヤケモンですぞwww(2023/08/05 21 49) ヤノD ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 49) yanta ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 49) ボブボルボン 昇格ですなwww(2023/08/05 21 49) 二代目管理人 イダイトウ(メス)はヤケモンですなwww イダイトウはメス以外ありえないwww ラストはヒスイウインディですぞwww(2023/08/05 21 49) ヒスイウインディ ユズリハ ヤケモンですなwwwムンフォ受けからカミに出して強い崩し性能を発揮できるのが魅力ですなwww(2023/08/05 21 49) ヤリムガン コメ欄の評価は高そうでしたなww明文化(2023/08/05 21 49) こうたろう 石頭ですかなwww(2023/08/05 21 49) yan いわゆる軸ヤケという奴でしたかなwww(2023/08/05 21 49) ボブボルボン んんwww紙受けの物理ATとですが使う機会がありませんでしたなwww(2023/08/05 21 49) しる 個人的にはあまりうまく使えませんでしたなwww(2023/08/05 21 49) ユズリハ ヤジドラゴと組ませることで異様な強さを発揮しますなwww(2023/08/05 21 50) やらあげ 火力だけは高いですなwww(2023/08/05 21 50) ヤノD 最初は微妙よりでしたがあのレンチで評価が変わりましたなwwww(2023/08/05 21 50) ヤーナンス 上がったレンタルヤーティを2つとも使いましたがかなり強かったですなwww十分ヤケモンと思いますなwww(2023/08/05 21 50) 二代目管理人 ヤンケートでは35%の方がヤケモンに投じていますなwww(2023/08/05 21 50) ヤイズ 受け崩しとして採用する感じなんですかな?www(2023/08/05 21 50) ボブボルボン 欲を言えばウーラを吹き飛ばす技が欲しかったですなwww(2023/08/05 21 50) yan ヤジドラゴのようなヤケと組んで力を発揮できるとなると有用性が増しますなwww(2023/08/05 21 50) ヤノD 威嚇は火牛に対して利点が少ないので石頭一択とした方が良いでしょうなwww(2023/08/05 21 50) ユズリハ 枠としてはカミ対策ですなwww構築はある程度選ぶヤケモンですぞwww(2023/08/05 21 50) やらあげ ヤジドラゴと組むというのはフェアリーを呼ぶためということですかなwww(2023/08/05 21 50) ヤーナンス 考察が遅れ気味でしたが構築でタイプ補完を噛ませれば問題なく使えますな上がったレンタルヤーティを2つとも使いましたがかなり強かったですなwww十分ヤケモンと思いますなwww(2023/08/05 21 51) ユズリハ 受け崩しという概念だとクレセくらいは崩せますなwww(2023/08/05 21 51) ヤノD どっちも癖のあるヤケモンをほとまとめにしたら綺麗に構築ができたという稀有な例ですなwww(2023/08/05 21 51) ヤリーマン 火力は素晴らしいですが構築難度は高いですなwww(2023/08/05 21 51) ヤノD 一まとめ(2023/08/05 21 51) しる そういえばカミのドラン対策テラスがそのままぶっ刺さりますがその辺はどうでしたかな?www(2023/08/05 21 51) yayo カミの瞑想と眼鏡ムンフォ受けが両方安定するヤケモンが少なすぎるので相対的に需要があると思いますなwww(2023/08/05 21 51) ボブボルボン シャドボは若干微妙ですがムンフォ半減であの火力をぶちかませるのはヤバいですなwww地味にクレセを押す火力もありますしなwww(2023/08/05 21 51) といも 微妙寄りと思っていたのですが使用者からの肯定意見が多くて揺らいでいますなwww(2023/08/05 21 51) ボブボルボン 我もエナジー瞑想と眼鏡対策を両立できるのは高評価ですなwww(2023/08/05 21 52) ヤリムガン カミの水テラバっているんですかな?www(2023/08/05 21 52) yayo テラバはホーム解禁直後は多かったものの最近は1割程度ですなwww(2023/08/05 21 52) yan どうも強さが石頭前提っぽいのでいかく型は無しでしょうかなwww(2023/08/05 21 52) ヤダ伊藤 肯定意見が多くて驚いていますなwww我が勉強不足だったんですなwww(2023/08/05 21 52) ユズリハ 水テラバは事故でいいと思いますなwww(2023/08/05 21 52) 二代目管理人 肯定よりですなwww(2023/08/05 21 52) ヤーナンス 水ケンタとの相性がよいですなwww型はD振りいしあたまですなwww(2023/08/05 21 52) ボブボルボン 後使用者の方に聞きたかったのですが神への受けだし後相手のウーラオスの繰り出し考慮の行動はとかはどんなんですかなwww(2023/08/05 21 52) ユズリハ 水テラケアしたい場合は命中安定のフレドラではなく諸刃を打てるのも利点ですなwww(2023/08/05 21 52) ヤノD カミの水テラ自体は多いですがテラバは少なめですなwww(2023/08/05 21 52) yayo ホーム解禁直後はテラバが多く微妙な印象でしたが、現在は役割持てるでしょうなwww(2023/08/05 21 53) しる もうちょいいるイメージでしたが今こんな少ないんですなwww失礼しましたぞwww(2023/08/05 21 53) ヤリムガン ヤードランだと鋼炎半減で水テラスが難敵なので諸刃で潰せるのは面白いですなwww(2023/08/05 21 53) こうたろう 受け出しが厳しいですなwww(2023/08/05 21 53) ユズリハ 交代を読む余裕があるならワイボ打ってもいいでしょうなwww裏と余裕次第だと思いますぞwww(2023/08/05 21 53) やらあげ 耐性面はともかく攻撃面ではヤードランと差別化できますなwww(2023/08/05 21 54) ヤーナンス カミ裏のウーラへはワイボル打ちますなwww(2023/08/05 21 54) ヤイズ テラスを考慮せずぶち抜けるのは強そうですなwww(2023/08/05 21 54) ヤノD 耐久振ってないカミなら水テラされても鉢巻フレドラで中高乱1だったりしますあwww(2023/08/05 21 54) ヤノD なwww(2023/08/05 21 54) ユズリハ いちおう大地でなければドラン、ヌメルなんかも理論上は受け出しから遂行できますなwww(2023/08/05 21 54) 二代目管理人 ヒスイウインディはヤケモンですかなwww(2023/08/05 21 55) ヤリーマン 炎タイプということもあり耐性もそこそこあるので受け出し自体はそこまで厳しいと思ったことは無いですなwww弱点はメジャーですがなwww(2023/08/05 21 55) ユズリハ ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 55) こうたろう 落第ですなwww(2023/08/05 21 55) ヤイズ ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 55) yayo ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 55) yaito ヤケモンですかなwww(2023/08/05 21 55) ヤリーマン ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 55) ヤーナンス ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 55) しる ヤケモンですかなwww(2023/08/05 21 55) ヤノD ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 55) ボブボルボン 対カミを評価し昇格ですなwww(2023/08/05 21 55) ヤリムガン 落第ですなwww(2023/08/05 21 55) yan ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 55) といも ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 55) やらあげ ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 55) ヤダ伊藤 ヤケモンですなwww(2023/08/05 21 55) きのこ ヤケモンですなwww直前でレンタルチームお借りしましたが強かったですなwww(2023/08/05 21 55) 二代目管理人 ヒスイウインディはヤケモンですなwww 以上で本日の議論は終了ですなwww 参加感謝以外ありえないwww(2023/08/05 21 56) ユズリハ やつですなwww(2023/08/05 21 56) 二代目管理人 明日はウーラオス(連撃)→ガチグマ→ヒスイクレベース→ガラルサンダー→ヒスイジュナイパー→ヒスイドレディア→ヒスイヌメルゴン→ハリーマン→霊獣ラブトロス→レジドラゴですぞwww(2023/08/05 21 56) ウーラオス(れんげき) 二代目管理人 それでは議論開始ですなwww ウーラオス(連撃)からですぞwww 一撃はすでに昇格していますなwww(2023/08/06 21 00) ユズリハ ヤケモンですなwww水流連打でパオジ貫通できるのは強いですなwww(2023/08/06 21 00) ヤノD ヤケモンですなwww誤魔化しも何も聞かない火力は偉大ですぞwww(2023/08/06 21 00) ヤイズ メタられてはいますが強いですなwww(2023/08/06 21 00) yan 前世代ダメだった理由とかも結構解消されたのでヤケモンですなwww(2023/08/06 21 00) やらあげ 水格闘ということでパンタロスと被ってはいますが火力は高いですなwww(2023/08/06 21 00) ユズリハ ゴツメという弱点があるものの、ある程度予測は立てられるので蜻蛉→ヤチグマで崩壊させられますなwwwゴツメ持ちはだいたいヤチグマの餌にできますぞwww(2023/08/06 21 00) ヤノD メタ貼られてなお強いのは使用率が証明していますなwww(2023/08/06 21 01) 二代目管理人 本日も参考までにヤンケートの投票率を書いていきますなwww 41.9%の方がヤケモンに投じていますなwww(2023/08/06 21 01) ボブボルボン 繰り出しという点から言うとヤンタに軍配があがりますがやはり専用技の強力さと素の耐久で昇格で良いと思いますなwww(2023/08/06 21 01) yan ヤチグマの登場で蜻蛉の価値が爆上がりですなwww(2023/08/06 21 01) ヤクンテ 高スペック+連続技+急所+水枠なので優秀ですぞwwwサブウェポンも便利ですなwww(2023/08/06 21 01) ユズリハ ゴツメを持たせるならヤンタ、鉢巻を持たせる、構築にヤチグマがいるなら連撃という使い分けはできますなwww(2023/08/06 21 02) 二代目管理人 昇格よりですかなwww(2023/08/06 21 02) ヤノD ブルルレヒレ等数値の高い水半減妖が少ない、ダイジェット環境の終焉、向かい風だった要素は概ね取り除かれましたなwww(2023/08/06 21 02) yan ポリ2に役割持てなかったのも大きかったですがそいつも出禁ですなwww(2023/08/06 21 02) こうたろう Dがゴミですなwww(2023/08/06 21 03) ヤリーマン 水流連打はゴツメ食らうと痛いですがそれを加味しても強力ですなwww(2023/08/06 21 03) yayo 対パオはテラバ持ちが厳しそうですが、そこはどのように対処していますかな?www(2023/08/06 21 03) yan Dがゴミといいますがヤンタと特殊耐久ほぼ変わりませんぞwww(2023/08/06 21 03) ヤノD ゴリラがグラスラ消えて後投げされることもなくなった点も地味な強化点になるんでしょうかなwww(2023/08/06 21 04) ユズリハ 地味に優れている点として水技が反動じゃないので反動で対パオジ用の体力がなくなるというケースが発生しなくなりますなwww(2023/08/06 21 04) ヤクンテ 苦手な相手が減ったの大きすぎますぞwww(2023/08/06 21 04) 二代目管理人 ウーラオス(連撃)はヤケモンですかなwww(2023/08/06 21 05) ユズリハ ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 05) ヤクンテ ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 05) yayo ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 05) ボブボルボン 昇格ですかなwww(2023/08/06 21 05) ヤリーマン 蜻蛉でサイクルを回せるのも評価点ですなww(2023/08/06 21 05) yan ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 05) やらあげ ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 05) ヤイズ ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 05) こうたろう ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 05) ヤダ伊藤 ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 05) ヤリーマン ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 05) ヤノD ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 05) 二代目管理人 9世代のウーラオスは連撃もアリエールwww 続いてはガチグマですなwww(2023/08/06 21 05) ガチグマ こうたろう ヤチグマですなwww(2023/08/06 21 05) ユズリハ ヤケモンですなwwwヤダイトウと組みやすいのが大きいですぞwww(2023/08/06 21 05) やらあげ 耐久は高いというほどでもなく耐性は割とゴミですがそれ以上に火力がありますなwww(2023/08/06 21 05) 二代目管理人 93,7%no(2023/08/06 21 06) ヤイズ 最強ですなwww耐性のゴミさをスペックの暴力でカバーしてますなwww(2023/08/06 21 06) yaito 間違いなくヤケモンですなwww凄まじい火力に加え工夫すれば耐性受けもさほど難しくはないですぞwww(2023/08/06 21 06) 二代目管理人 の方がヤケモンに投じていますなwww(2023/08/06 21 06) yan 敵としてのこいつは強敵ですが味方としても頼りになりますなwww(2023/08/06 21 06) ボブボルボン 耐性は弱い方ですが種族値と火力でごり押ししてしまうのが非常にやばいですなwww(2023/08/06 21 06) ヤノD ヤケモンですなwww化け物火力が出てきてアイテム枠も食わないのが美味しいですぞwww(2023/08/06 21 06) yan 相性のよいヤケも多くヤーティ構築の幅を広げたと思いますなwww(2023/08/06 21 06) ユズリハ 無理やりノーマルを透かしに来るカミなどに対してはそもそも有利なのも大きいですなwww(2023/08/06 21 06) ヤクンテ 爆発力と物理耐久と持ち物競争率など優秀すぎますなwww(2023/08/06 21 06) ヤイズ 何よりこいつを入れることで擬似的に神器枠が増えてヤーティ全体のパワーが上がるんですなwww(2023/08/06 21 07) といも 出せる相手が環境にいる上に崩し性能が非常に高いですなwww(2023/08/06 21 07) ヤリーマン 耐性はゴミですがハバタクゴミカイリュー等の厄介どころを見れるのは中々良いですなwww(2023/08/06 21 07) yan こいつのおかげで鉢巻枠の自由度が上がりましたなwww(2023/08/06 21 07) ヤクンテ ノーマルのヤケモン少ないのでゴースト無効は貴重だと思いますぞwww(2023/08/06 21 07) ヤノD ついで感覚で状態異常対策もできるのが旨みですなwww(2023/08/06 21 07) yaito フゴーのシャドボの強いのは嬉しいですぞwww(2023/08/06 21 07) ユズリハ 既に言われてますがこいつの存在で鉢巻にかなり自由が効くようになりましたなwww(2023/08/06 21 07) ヤリーマン ヤビゴン出禁ですからなwww(2023/08/06 21 07) ボブボルボン 無条件で見れるわけではないですがなwwwそれはこいつに限った話ではありませんしそれをやるリターンもあると思いますぞwww(2023/08/06 21 08) 二代目管理人 ガチグマはヤケモンですかなwww(2023/08/06 21 08) yan 超火力・厄介どころ見れる・構築自由度高い かなりハイスペですなwww(2023/08/06 21 08) yan ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 08) ユズリハ ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 08) ボブボルボン 昇格ですなwww(2023/08/06 21 08) ヤクンテ ヤケモンですぞwww(2023/08/06 21 08) yaito ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 08) こうたろう ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 08) といも ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 08) ヤリーマン ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 08) ヤイズ ヤケモン以外ありえないwww(2023/08/06 21 08) ラインバッハ ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 08) ヤダ伊藤 ヤケモンですぞwww(2023/08/06 21 08) ヤノD ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 08) 二代目管理人 ガチグマはヤケモンですなwww 続いてはヒスイクレベースですぞwww(2023/08/06 21 08) やらあげ ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 08) ヒスイクレベース ボブボルボン んんwwwありえないwww(2023/08/06 21 08) ユズリハ ボケモンですなwww(2023/08/06 21 08) こうたろう ありえないwww(2023/08/06 21 08) ヤイズ ありえないwww(2023/08/06 21 08) ボブボルボン 技だけはすごいですぞwww(2023/08/06 21 08) yan 一応テラスしたら原種の上位互換ですなwww(2023/08/06 21 08) yan そこまでする価値があるとは言いませんがなwww(2023/08/06 21 08) 二代目管理人 10%の方がヤケモンに投じていますなwww(2023/08/06 21 08) ヤダ伊藤 格闘四倍さえなければパオに役割持てたんですがなwww(2023/08/06 21 09) ヤノD これ使って思ったのは「原種が強い」という事実ですなwww(2023/08/06 21 09) やらあげ (先ほどのコメントはヤチグマに対してですなwww)(2023/08/06 21 09) ヤクンテ 頑丈で遊べますがそれだけでしたなwww(2023/08/06 21 09) こうたろう 原種にひょうざんおろしよこせですなwww(2023/08/06 21 09) ヤリーマン いくらなんでも弱点が致命的ですぞwww(2023/08/06 21 09) といも 物理受けとして弱点が致命的過ぎて使う気が起きませんでしたなwww(2023/08/06 21 09) ラインバッハ 一致岩は強いですがそれだけですなwww(2023/08/06 21 09) やらあげ ヒスイクレベースは原種でやkwww(2023/08/06 21 09) ボブボルボン 原種に氷山卸を渡すという役割すら与えられませんでしたなwww製作は仕事シロデスナwww(2023/08/06 21 09) yan 一応岩テラロクブラは強いですなwww(2023/08/06 21 09) yayo 初手テラスしてもそこまで強くないので微妙ですなwww(2023/08/06 21 09) ヤクンテ 物理技をバケモンみたいな耐え方知ますがだから環境に刺さるとまではいきませんぞwww(2023/08/06 21 09) ユズリハ テラス前提運用というのはヤィンルーの前例がありますがこいつは素の受け出し性能が死んでるので一度下げると受け出しが非常に困難になりますなwww(2023/08/06 21 09) yaito ヤィンルーがテラス前提というのは初耳ですなwww(2023/08/06 21 09) yan 動けないことはないんですが昇格させるほどのパワーは無いですなwww(2023/08/06 21 09) ヤノD そもそも原種はてテラ切らなくても勝てる相手にヒスイ種はテラ切らないと怪しくなるというのがもうダメですなwww(2023/08/06 21 10) yan フェアリーテラスすること前提でヤィンルーが入れられることはありますなwww(2023/08/06 21 10) やらあげ 物理受けとして地面2倍格闘4倍というのは痛すぎますなwww(2023/08/06 21 10) yan パオジミミ見れて一応ツツミカミも対面で無理矢理突破とか勝利に貢献することはあるんですが(2023/08/06 21 10) ヤノD こいつ使うならまだヤルシェン()のが強いとかいう小話も出てますぞwww(2023/08/06 21 10) yan 頑丈部分は役割論理的に評価出来ませんなwww(2023/08/06 21 11) 二代目管理人 ヒスイクレベースはヤケモンですかなwww(2023/08/06 21 11) yan ボケモンですなwww(2023/08/06 21 11) ヤクンテ 落第ですなwww(2023/08/06 21 11) ボブボルボン 落第ですなwww(2023/08/06 21 11) ヤダ伊藤 ボケモンですなwww(2023/08/06 21 11) yayo 落第ですなwww(2023/08/06 21 11) ユズリハ 落第ですなwww(2023/08/06 21 11) ヤノD 落第以外ありえないwww(2023/08/06 21 11) ヤイズ ボケモンですなwww(2023/08/06 21 11) ラインバッハ ボケモンですなwww(2023/08/06 21 11) こうたろう 落第ですなwww(2023/08/06 21 11) yaito ボケモンですなwww(2023/08/06 21 11) といも 落第ですなwww(2023/08/06 21 11) ヤリーマン 落第ですぞwww(2023/08/06 21 11) やらあげ ボケモンですなwww(2023/08/06 21 11) 二代目管理人 残念ながらヒスイクレベースはヤケモン落第ですなwww 続いてはガラルサンダーですぞwww(2023/08/06 21 11) ヤノD 地/氷ならまだ良かったのですが(2023/08/06 21 12) ガラルサンダー ユズリハ こいつは……どうなんでしょうなwww(2023/08/06 21 12) yan 攻撃面は結構強いんですが構築難しすぎですなwww(2023/08/06 21 12) yaito 使ってみたことはありますが何が強いか分かりませんぞwww(2023/08/06 21 12) ボブボルボン Gヤンダーも8よりマシですが正直昇格には及ばないと思いますなwww(2023/08/06 21 12) 二代目管理人 43.8%の方がヤケモンに投じていますなwww(2023/08/06 21 12) ヤイズ 崩しは文句なしですが、耐久面にやや難ありですなwwwブレバ連打するのですぐ過労しますぞwww(2023/08/06 21 12) こうたろう 受け出し厳しそうですなwww(2023/08/06 21 12) ヤクンテ 威嚇に強い・一致の火力が非常に高い くらいですかなwww(2023/08/06 21 12) yayo 崩し性能は高いですが、ブレバの反動が痛いので役割放棄になりがちですなwww(2023/08/06 21 12) ユズリハ 一撃ウーラは基本的に断定不可能なので他にも出せる必要があるというのがネックですなwww(2023/08/06 21 12) ボブボルボン 耐性が弱めで蜻蛉で逃げられられるとはいえサブも範囲火力も貧弱ですなwww(2023/08/06 21 12) yan テラスは氷テラスがよさげですなwww(2023/08/06 21 12) ヤダ伊藤 負けん気は一応評価に値しますなwww(2023/08/06 21 13) ヤノD 補完としては十分な性能かなと感じますぞwwwテラバでない物理飛行打点は少ないので(2023/08/06 21 13) ヤイズ 氷テラスはランドカイリューボルトに刺さるので使いやすかったですなwww(2023/08/06 21 13) ラインバッハ 弱くはないと思いますが闘ヤケが飽和してて入れる枠がありませんなwww(2023/08/06 21 13) ヤリーマン 崩し性能は高いのですが反動技で過労死しがちですなwww(2023/08/06 21 13) yayo 初手以外で扱いづらすぎますなwww(2023/08/06 21 13) yan 最初は使ってたんですが我の構築では途中でヤノヨザルにすげ変わりましたなwwwありえないwww(2023/08/06 21 13) yaito 他の格闘に勝る点がそんなに見えないんですよなwww(2023/08/06 21 13) ユズリハ こいつって明確に欲しいという場面がありませんがどういった構築に入るんですかなwww(2023/08/06 21 14) yan 蜻蛉と火力範囲は評価出来ますなwww(2023/08/06 21 14) ヤクンテ 初手で威嚇貰った時はイキイキできますなwww(2023/08/06 21 14) ヤノD 浮いていてステロも重くなく遅すぎることもないので扱いにくさはあまり感じなかったですなwww(2023/08/06 21 14) こうたろう 構築むずそうですなwww(2023/08/06 21 14) ヤリーマン 性能自体は悪くないのですがなwww(2023/08/06 21 15) yan 正直かなりデータ不足ですなwww(2023/08/06 21 15) ユズリハ 格闘飛行という範囲は魅力ではあるはずなのですがそこまで欲しいともならないんですなwww(2023/08/06 21 15) ヤイズ ヒスイゴンとは相性補完は良いですが、耐久が心許ないですなwww威嚇貰った時の破壊力は凄まじいですがなwww(2023/08/06 21 15) yaito 昇格派の方に動かし方を伺いたいところですぞwww(2023/08/06 21 15) yan ただ氷テラバはかなーり相手を破壊しやすいですなwww(2023/08/06 21 15) ヤノD 剣盾環境ではせっかくランドに威嚇もらったのにダイジェットでそのまま抜かれるとかいう問題がありましたが(2023/08/06 21 15) yayo 格闘2枠にしてもパオや連撃ラオスを見るために他の格闘を選出するとガラルヤンダーを選出する理由がなくなりがちでしたなwww(2023/08/06 21 15) ボブボルボン 中低速を蹂躙する役目としてはヤ―ラオスが強めかなとは思いますなwwwガンダーは役割も薄めなわりに火力自体も劣っているのがネックに感じましたなぞwww(2023/08/06 21 16) ユズリハ パオジ対策以外の格闘を採用するにしても他に優秀な格闘ヤケは多いですからなwww(2023/08/06 21 16) yayo たらればはありえませんが、選出画面でラオスの型を判別できたら穴埋めする価値ありそうなんですがなwww(2023/08/06 21 16) ヤイズ 良くも悪くも2軍程度のスペックですが競合が激しいですなwww(2023/08/06 21 16) yan おそらく対ランドを重く見る際に使うんですかなwww(2023/08/06 21 17) ユズリハ 選出段階で一撃ウーラ断定できるのなんてオオニューラ入りくらいですなwww(2023/08/06 21 17) ヤリーマン 競合相手が多すぎますなwww(2023/08/06 21 17) ヤノD ヒメルなど鋼の補完として置きつつメガネを取り合わない飛行、この場合ランドが競合しますがこちらの方が打点が高いですなwww(2023/08/06 21 17) 二代目管理人 ガラルサンダーはヤケモンですかなwww(2023/08/06 21 18) ユズリハ 落第ですなwww(2023/08/06 21 18) yayo 落第ですなwww(2023/08/06 21 18) ヤノD ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 18) yaito 落第ですなwww(2023/08/06 21 18) ヤリーマン 落第ですなwww(2023/08/06 21 18) ボブボルボン んんwww迷いますが落第ですなwww(2023/08/06 21 18) ヤーナンス ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 18) ヤダ伊藤 ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 18) ヤクンテ 落第生ですぞwww(2023/08/06 21 18) ヤイズ ヤケモンですかなwww(2023/08/06 21 18) yan ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 18) ラインバッハ 微妙ですが落第寄りですかなwww(2023/08/06 21 18) 二代目管理人 両論ありますがこれで集計してよろしいですかなwww(2023/08/06 21 19) ヤクンテ 微妙なんですよなwww(2023/08/06 21 20) ヤリーマン 結構割れましたなwww(2023/08/06 21 20) yan マスカーニャに蜻蛉打てる格闘の中では一番マスカーニャに有利取れますかなwww(2023/08/06 21 20) yan 割れてますなwww(2023/08/06 21 20) 二代目管理人 2分経過したのでヤケモン5票落第7票で集計しましたぞwww(2023/08/06 21 20) ヤーナンス 公平に集計するしかありえないwww(2023/08/06 21 20) こうたろう 落第ですなwww(2023/08/06 21 20) きのこ 2票多いので落第になりますかなwww(2023/08/06 21 21) yaito こういう場合ってどういうルールでしたかなwww(2023/08/06 21 21) 二代目管理人 残念ながらガラルサンダーはヤケモン落第ですなwww 続いてはヒスイジュナイパーですぞwww(2023/08/06 21 21) ヤノD 落第ですかなwwwまあ仕方ありませんなwww(2023/08/06 21 21) ヒスイジュナイパー ユズリハ ボケモンですなwwwヤリガロン抜いて採用する理由に乏しいですぞwww(2023/08/06 21 21) yaito ヤリガロンより優れている点が見当たらないですなwww(2023/08/06 21 21) ヤイズ 使う魅力を感じませんなwww(2023/08/06 21 21) こうたろう ヤリガロンでいいですなwww(2023/08/06 21 22) ヤーナンス きもったまは優秀ですがそれ以外特にありませんなwww(2023/08/06 21 22) ボブボルボン ジュナイパーもありえないwwwBが低くサブの貧弱さはちょっと目に余りましたなwww(2023/08/06 21 22) やらあげ ゴーストに弱くない格闘というのは評価できますなwwwその点だけでいうと一撃ヤーラオスと被りますかなwww(2023/08/06 21 22) 二代目管理人 11,3%の方がヤケモンに投じていますなwww(2023/08/06 21 22) yan こいつは強さを見出しきれませんでしたなwwww(2023/08/06 21 22) yan せめてストーンエッジを手に入れてから出直せですなwww(2023/08/06 21 22) ヤーナンス カミに役割持てないのが痛いですなwww(2023/08/06 21 22) ヤダ伊藤 岩技が岩石封じ()とかありえないwww(2023/08/06 21 22) ユズリハ 霊に弱くならないのはあってもエッジがない方が数倍痛いですなwww(2023/08/06 21 22) ヤリーマン きもったまは評価できますがそれだけですなwww火力も耐久も中途半端ですぞwww(2023/08/06 21 22) yan んんwwwカミに役割を持てる格闘はいませんぞwww(2023/08/06 21 22) ヤノD きもったまって良いように見えるのですが環境の霊であるカミもミミ結局闘半減なので生きないんですよなwww(2023/08/06 21 22) yayo 格闘の競合が激しすぎてきもったま程度では強みとして弱すぎますなwww(2023/08/06 21 23) ボブボルボン 肝っ玉といってもサーフには役割関係を持ちませんからなwwwせめてGR半減であれば(2023/08/06 21 23) ラインバッハ フゴーには強いですがぶっちゃけヤリガロンの地震で事足りますぞwww(2023/08/06 21 23) ヤーナンス 耐久もヤラクロスといいとこなので物足りませんなwww(2023/08/06 21 23) ユズリハ サーフゴーを受け出しさせないというのはありますがそれが他差し置くほどの利点かというと疑問ですしなwww(2023/08/06 21 23) ヤクンテ こやつは触る気が起きなかったので棄権ですなwww(2023/08/06 21 24) ヤノD コノヨもハチマキでも落ちないですしいたずらにふんどしブーストしかねませんなwww(2023/08/06 21 24) ヤダ伊藤 相手にすると少し困りますが、自分が使う気にはなれませんなwww(2023/08/06 21 24) yan ヒスイ御三家は種族値配分がゴミカスすぎますなwww(2023/08/06 21 24) ヤノD 使った上での感触ですが他の格闘と比べても脆い割に結構遅いので腐る局面のあるのが使いにくさを感じましたなwww(2023/08/06 21 25) 二代目管理人 ヒスイジュナイパーはヤケモンですかなwww(2023/08/06 21 25) ヤーナンス 落第ですなwww(2023/08/06 21 25) yan ボケモンですなwww(2023/08/06 21 25) ユズリハ 落第ですなwww(2023/08/06 21 25) やらあげ ボケモンですなwww(2023/08/06 21 25) ラインバッハ ボケモンですなwww(2023/08/06 21 25) ヤリーマン 落第ですぞwww(2023/08/06 21 25) こうたろう 落第ですなwww(2023/08/06 21 25) ヤダ伊藤 落第ですなwww(2023/08/06 21 25) yayo 落第ですなwww(2023/08/06 21 25) yaito ボケモンですなwww(2023/08/06 21 25) ヤノD 落第ですかなwww(2023/08/06 21 25) 二代目管理人 残念ながらヒスイジュナイパーはヤケモン落第ですなwww 続いてはヒスイドレディアですぞwww 草格闘3体目ですなwww(2023/08/06 21 25) ヒスイドレディア ユズリハ 落第ですなwwww(2023/08/06 21 26) やらあげ こやつは火力だけはありますが耐久がペラッペラですなwwww物理火力だけあればいいならヤチグマがいますなwww(2023/08/06 21 26) yaito 確認ですがチョッキは使わない前提ですよな?www(2023/08/06 21 26) ヤノD この遅さならカイナほどとは言いませんが30000くらいは欲しいですなwwww(2023/08/06 21 26) こうたろう 火力は素晴らしいですなwww(2023/08/06 21 26) ヤノD ハチマキ型ですなwww(2023/08/06 21 26) yan 使用者の方はいるんですかな?www(2023/08/06 21 26) ヤーナンス 耐久と多弱点が不安ですなwwwレンタルないので並びも不明ですなwww(2023/08/06 21 26) ヤクンテ ろくに受け出せないと言う印象ですなwww(2023/08/06 21 26) 二代目管理人 今回の議論ではチョッキヤケモンは扱っていませんぞwww(2023/08/06 21 26) といも 受け崩しができることは認めますが出せる相手がいませんなwww(2023/08/06 21 27) ユズリハ 他に優秀な火力要因が多くいるせいで無理に採用ともなりませんなwww(2023/08/06 21 27) ヤーナンス 逆に構築さえ出せればヤインディのように入るか可能性はありますなwww(2023/08/06 21 27) ラインバッハ 耐久が低すぎて使う気になれませんでしたなwww(2023/08/06 21 27) 二代目管理人 ドレディアは13.8%の方がヤケモンに投じていますなwww(2023/08/06 21 27) ヤリーマン 火力派素晴らしいですが耐久がペラッペラで受け出しは厳しいですなwww(2023/08/06 21 27) yan よりによって格闘枠を潰すのがダメですなwww(2023/08/06 21 27) ヤダ伊藤 こいつは誰に受け出せるんですかなwww(2023/08/06 21 27) yaito 7世代は格闘の人材不足だったのに、今世代は一体どうなってるんですかなwww(2023/08/06 21 28) yan ディンヘイラ塩とかですかな?www(2023/08/06 21 28) ユズリハ 理論上はディンルーとかヌメルあたりには出せはするでしょうなwww(2023/08/06 21 28) ヤイズ 受け崩しとして見ても競合相手が多いように感じますなwww(2023/08/06 21 28) ボブボルボン 現環境草闘は補完寄りの性能なのでメインに据えるというのは厳しく繰り出し性能の低さを無視はできませんなwww(2023/08/06 21 28) ヤノD 我はヤウドやヤダイなど霊を2枠とし、ラッシャ等の一般に受け寄りのポケモンを多くし、受けサイクルに見える構築で運用しましたなwww(2023/08/06 21 28) ヤリーマン ラッシャキョジオーン等の受けポケには受け出しが安定しますがなwww(2023/08/06 21 28) ヤノD その上でもらいたい変化技にを読んで出せばそこを起点に崩していけるパワーがあると感じましたぞwww(2023/08/06 21 29) ヤーナンス タイプ補完できるヤーティが組めれば超火力は活かせると思いますがまだ研究不足感はありますかなwww(2023/08/06 21 29) ヤクンテ ろくに攻撃してこない相手に圧倒的パワーで役割を持てるくらいのものでしょうなwww(2023/08/06 21 29) yan 鉢巻インファの火力自体はヤチグマ以上ですさまじいのですがなwww(2023/08/06 21 29) yan ヤチグマのからげんき(2023/08/06 21 29) やらあげ 疑問なのですが受けポケ崩すだけであればヤチグマではダメなんですかなwww(2023/08/06 21 29) yan 受け崩しはヤダイヤチグマという並びが優秀すぎますなwww(2023/08/06 21 30) ユズリハ ガッチガチの受け系統ならそれこそヤチグマの独壇場ではありますなwww(2023/08/06 21 30) 二代目管理人 ヒスイドレディアはヤケモンですかなwww(2023/08/06 21 31) ヤダ伊藤 ボケモンですなwww(2023/08/06 21 31) yaito ボケモンですなwww(2023/08/06 21 31) ヤノD ヤチグマとの違いとしてはアマガの後投げは許さないですなwww(2023/08/06 21 31) ヤクンテ ボケモンですなwww(2023/08/06 21 31) ヤーナンス ヤチグマとか高火力以外なにも被ってないので本来競合しませんなwww(2023/08/06 21 31) yan もしかしたら使えるのかもしれないが要らないという結論になりますなwww(2023/08/06 21 31) ヤリーマン 落第ですなwww(2023/08/06 21 31) ユズリハ 落第ですなwww(2023/08/06 21 31) ボブボルボン 落第ですかなwww(2023/08/06 21 31) こうたろう 落第ですなwww(2023/08/06 21 31) yan 落第ですなwww(2023/08/06 21 31) といも 落第ですなwww(2023/08/06 21 31) ヤーナンス 落第ですなwww(2023/08/06 21 31) きのこ ヤチグマと異なる点としては水に強めであることとSがそこそこあることですかなwww(2023/08/06 21 31) やらあげ ボケモンですなwww(2023/08/06 21 31) ラインバッハ 落第ですなwww(2023/08/06 21 31) ヤノD ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 31) ヤイズ 落第ですなwww(2023/08/06 21 31) yayo ボケモンですなwww(2023/08/06 21 32) 二代目管理人 残念ながらヒスイドレディアはヤケモン落第ですなwww 飛ばしてもいいかもしれませんが一応続いてはヒスイヌメルゴンですなwww(2023/08/06 21 32) ヒスイヌメルゴン yan 顔パスですなwww(2023/08/06 21 32) ユズリハ 顔パスですなwww(2023/08/06 21 32) やらあげ こいつはヤケモンですなwww(2023/08/06 21 32) ヤノD 議論いりませんなwww(2023/08/06 21 32) こうたろう ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 32) ヤクンテ ヤケモンすぎますなwww(2023/08/06 21 32) ヤノD 一軍も余裕www(2023/08/06 21 32) やらあげ 落とす理由何かありますかなwww(2023/08/06 21 32) ヤリーマン 文句無しのヤケモンですなwww(2023/08/06 21 32) ラインバッハ 落とす理由がないですぞwww(2023/08/06 21 32) yan 投票でいいんじゃないですかなwww(2023/08/06 21 32) 二代目管理人 100%の方がヤケモンに投じていますなwww(2023/08/06 21 32) ヤイズ 顔パスですなwww火力と弱点は少し気になりますがなwww(2023/08/06 21 32) ヤーナンス ボーフリの闇ですなwwwジュラルドンの進化系でしたかな?www(2023/08/06 21 32) yaito 落とす理由…入手困難なのがネックくらいですかなwww(2023/08/06 21 32) といも 厄介どころに役割を持てて無理なく構築に組み込めますなwww(2023/08/06 21 32) 二代目管理人 ヒスイヌメルゴンはヤケモンですかなwww(2023/08/06 21 32) こうたろう テラスはなにで使っていますかなwww(2023/08/06 21 32) yan ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 32) ヤクンテ ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 32) yayo ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 32) yaito 昇格ですなwww(2023/08/06 21 32) ヤリーマン ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 33) ヤダ伊藤 ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 33) といも ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 33) ボブボルボン ヒスイが産んだ神ヤケですなwww若干火力がひくいですが・・・(2023/08/06 21 33) ラインバッハ ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 33) ヤイズ ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 33) ヤーナンス ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 33) ユズリハ ヤケモン以外ありえないwww(2023/08/06 21 33) やらあげ ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 33) こうたろう ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 33) ヤノD ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 33) 二代目管理人 ヒスイヌメルゴンはヤケモンですなwww 続いてはハリーマンですぞwww(2023/08/06 21 33) HM ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 33) ハリーマン ボブボルボン ありえないwww(2023/08/06 21 33) ユズリハ ありえないwww(2023/08/06 21 33) ヤノD むしろこいつを入れることでカミツツミフゴーサンダーレボルト等対策困難枠を観れるので却ってYTの自由度が上がりますなwww(2023/08/06 21 33) ヤーナンス あえてネガるなら低火力ですなwww(2023/08/06 21 33) yan 炎ヤンタがいなかったらヤケモンとして認めてもよかったかもしれませんなwww現実は非常ですなwww(2023/08/06 21 33) こうたろう ボリーマンですぞwww(2023/08/06 21 33) ユズリハ ヤンタ抜く理由がありませんなwww(2023/08/06 21 33) やらあげ 炎ヤンタで大体やkwww(2023/08/06 21 33) ボブボルボン 地面抜群・格闘等倍はまだしも悪・毒+テラバしかないのは非常にダメですなwww(2023/08/06 21 33) yan 名前は非常に役割を持てるのでひっじょーに残念ですなwww(2023/08/06 21 34) ヤノD もう威嚇枠も激戦区過ぎますなwww(2023/08/06 21 34) ヤクンテ ダストシュート以外の火力が困りものですなwww(2023/08/06 21 34) ヤリーマン ヤンタでやkwww(2023/08/06 21 34) yan ダストシュート当ててる時だけヤケモン面してますなwww(2023/08/06 21 34) ヤーナンス このタイプのポケは技範囲が狭すぎますなwww(2023/08/06 21 34) やらあげ フェアリーに抜群とれるのは差別化点…ですかなwww(2023/08/06 21 34) yaito 特殊版威嚇があればヤケモンでしたなwww(2023/08/06 21 34) yan マリルリもそんなにいないので落第でいいですなwww(2023/08/06 21 34) ユズリハ そのフェアリーがマリルリしかいない上に多いポケモンではないですからなwww(2023/08/06 21 34) ヤダ伊藤 今作のフェアリーはだいたいゴースト複合なので毒技で抜群取れないですなwww(2023/08/06 21 34) ボブボルボン コノヨザルやオオニューラ吹っ飛ばす技があればまた違った評価かもしれませんがなwww(2023/08/06 21 34) yan クイックターンとか覚えたら話は変わりますかなwwwたらればはありえないwww(2023/08/06 21 34) ヤノD 物理妖もミミくらいなのでヤンタがアイへ打ってればやkですなwwww(2023/08/06 21 35) 二代目管理人 ハリーマンはヤケモンですかなwww(2023/08/06 21 35) HM 高火力物理霊も少ないですしなwww(2023/08/06 21 35) ヤリーマン ヤリーマンでは微妙でしたなwww(2023/08/06 21 35) ヤクンテ 落第生ですぞwww(2023/08/06 21 35) yaito ボケモンですなww(2023/08/06 21 35) yan 落第ですなwww(2023/08/06 21 35) ユズリハ 落第以外ありえないwww(2023/08/06 21 35) といも 落第ですなwww(2023/08/06 21 35) yayo 落第ですなwww(2023/08/06 21 35) ボブボルボン 落第ですなwww(2023/08/06 21 35) ヤダ伊藤 落第ですなwww(2023/08/06 21 35) こうたろう 落第ですなwww(2023/08/06 21 35) ヤリーマン 落第ですなwww(2023/08/06 21 35) やらあげ ボケモンですなwww(2023/08/06 21 35) ヤノD 落第ですなwww(2023/08/06 21 35) ラインバッハ 我は鉢巻ミサイル針で襷パオ突破していたので個人的に昇格して欲しいですがヤンタでヤケと言われたら返す言葉がないですぞwww(2023/08/06 21 35) 二代目管理人 残念ながらハリーマンはヤケモン落第ですなwww 名前が危険ですしなwww 続いてはラブトロス(霊獣)ですぞwww(2023/08/06 21 35) ヤノD んんwww(2023/08/06 21 35) HM 落第ですなwww(2023/08/06 21 35) 霊獣ラブトロス yaito これは十分ヤケモンでいいと思いますなwww何だかんだ高耐久フェアリーは貴重ですぞwww(2023/08/06 21 35) ボブボルボン 期待したほどの強さではないですがまあ昇格は妥当だと思いますなwww(2023/08/06 21 35) やらあげ こいつは使用率低いのでマークはされてなさそうですなwww攻撃範囲は優秀ですなwww(2023/08/06 21 35) yan 想像の1/5くらいの強さしか無かったですがまあヤケモンではありますなwww(2023/08/06 21 35) ヤイズ ザ・2軍ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 35) ヤダ伊藤 結構期待はしていたのですが使ってみたら弱すぎましたぞwww(2023/08/06 21 36) ヤノD 下馬評ほどではないですがそれでも補完として優秀な水準ですなwww(2023/08/06 21 36) ユズリハ 判断しがたいですがコノヨに役割持てるのは補完として優れる点なんですかな?wwwあいつ今負けん気が多いので山田は多少リスクがありますしなwww(2023/08/06 21 36) こうたろう 使いづらいですなwww(2023/08/06 21 36) といも そこまで強力なヤケモンではないのですが春の嵐+大地の力のサイクル崩壊力は高く、耐性もそれなりですなwww(2023/08/06 21 36) yan 役割対象が軒並み厄介どころなので補完としてはそれなりですなwww(2023/08/06 21 36) HM 昇格はするでしょうなwww(2023/08/06 21 36) ヤリーマン 補完枠としてはそこそこ良いですなwww耐久が控えめなのが気になりますがなwww(2023/08/06 21 36) yayo 穴埋めとしては優秀ですなwww(2023/08/06 21 36) ヤクンテ ヤケモンになっても文句はないといった程度ですなwww防塵は助かりますぞwww(2023/08/06 21 36) ヤイズ 貴重な耐性と防塵で穴埋めとしては優秀ですなwww(2023/08/06 21 37) ユズリハ ガッサが岩封あるのとコノヨがそこまで多くないというのが微妙な点ではあるんですなwww(2023/08/06 21 37) yan 色々文句を言いたいところはありますがまあヤケモンのラインは余裕で超えているんじゃないですかなwww(2023/08/06 21 37) ヤノD 誰も使ってないのでむしろ警戒されないのはある意味美味しいですなwww妖枠も物理竜に弱いヤカヌか数値ギリギリなヤリルリくらいなのでこのくらいでも十分と思いますなwww(2023/08/06 21 37) yaito 逆鱗を切れたり草結びでキョジオーンを潰せたりハバタクカミも対面処理できたりと器用ですなwww(2023/08/06 21 37) ヤイズ 補完としては技範囲火力に優れるのが良いですなwww(2023/08/06 21 38) 二代目管理人 ラブトロス(霊獣)はヤケモンですかなwww(2023/08/06 21 38) ボブボルボン 正直ガッサはテラスを後切りしない限り正確な対処は厳しいのでそこは目を瞑りますなwww(2023/08/06 21 38) ヤクンテ ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 38) yaito ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 38) ヤイズ ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 38) yan ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 38) ヤーナンス 落第ですなwww(2023/08/06 21 38) ヤリーマン ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 38) yayo ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 38) やらあげ ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 38) ボブボルボン 昇格ですなwww(2023/08/06 21 38) といも ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 38) HM ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 38) ユズリハ ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 38) ラインバッハ ヤケモンですかなwww(2023/08/06 21 38) ヤダ伊藤 落第ですなwww(2023/08/06 21 38) こうたろう ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 38) ヤノD ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 38) 二代目管理人 ラブトロス(霊獣)はヤケモンですなwww 最後はレジドラゴですぞwww(2023/08/06 21 39) レジドラゴ ユズリハ ヤケモンですなwwwドラゴヤインディが動きやすかったですぞwww(2023/08/06 21 39) ヤクンテ 流星群のトンデモ火力が素晴らしいですなwwwフェアリー選出誘導出来る程の脅威は立ち回りを優位に運べますぞwww(2023/08/06 21 39) ヤーナンス レンタルパを使わせていただきましたがあえて妖を呼ぶドラゴ軸構築はかなり強かったですなwwwヤインディとの相性がよいですぞ、十分ヤケモン足ると思いますなwww(2023/08/06 21 39) やらあげ こいつは竜技の火力だけはありますなwwwそれをどうやって通すかですなwww(2023/08/06 21 39) ヤイズ ヤケモンですなwwwヤインディとの組み合わせはかなり強かったですなwww(2023/08/06 21 39) ボブボルボン 本日一番の目玉かもしれませんなwww個人的に気になるのは誰に対しては誰の対処を期待して出すのですかなwww(2023/08/06 21 39) yan ヤーティが研究されたんならこいつはヤケモンですなwww(2023/08/06 21 39) ヤーナンス ディンルドヒドの並びをこいつだけで粉砕しますなwww(2023/08/06 21 39) 二代目管理人 51.2%の方がヤケモンに投じていますなwww(2023/08/06 21 39) HM 妖入りを崩すルートさえあればとても強いですなwww(2023/08/06 21 39) ヤノD 先のレンタル構築が偉大ですなwwwうまく竜のアホ火力叩き出せれば鋼すら葬れますなwww(2023/08/06 21 40) ヤリーマン りゅうのあぎと込み流星群は素晴らしいですがサブの技が貧弱すぎるのが気になりますかなwww(2023/08/06 21 40) yaito ヤメルの使い勝手が良すぎて正直他の竜を入れづらいのが悩みですなwww(2023/08/06 21 40) yayo ヤインディ等でカバーできれば十分強いですなwww(2023/08/06 21 40) yan 妖以外は流星でいいんですなwww(2023/08/06 21 40) やらあげ 専用の構築は必須でしょうなwww(2023/08/06 21 40) HM また大地でドランを見れるのも地味に嬉しいですなwww(2023/08/06 21 40) ユズリハ 竜の通らなさはドラゴでカバーするとこいつの弱さが出るのでヤインディに任せるのが良いですなwww(2023/08/06 21 40) ヤーナンス ヒスイヤメルとは弱点被らないので共存できますなwww(2023/08/06 21 40) ボブボルボン あとは有利対面で裏にカミが控えているかもしれない状況でも流星を撃ちますかなwww?それだけちょっと聞きたいですなwww(2023/08/06 21 40) ヤクンテ 流星群後に打ち分けるなら地震もありますしなwww(2023/08/06 21 40) といも 十分採用価値はありますなwww等倍で確一を取る動きが強いですなwww(2023/08/06 21 41) ヤーナンス カミが控えていても打ちますなwwwヤインで有利サイクルに変わりますなwww(2023/08/06 21 41) ユズリハ 我は流星押してカミ引っ張り出した後にヤインディ出して崩す起点確保しますなwww(2023/08/06 21 41) ヤノD C175相当なのでD特化チョッキドランでもなければ吹っ飛びますなwwwそのドランも大地で狩れますなwww(2023/08/06 21 41) ヤリーマン ヒスイヤメルは竜の弱点を持っていないため山田等の竜も入れやすいですなwww(2023/08/06 21 41) ボブボルボン んんwwwご回答感謝ですなwwww(2023/08/06 21 41) ヤイズ ヤインを後出しすればいいので流星撃ちますなwww(2023/08/06 21 41) HM 流星を押したいポケモンなので裏のことはあまり考えませんなwww(2023/08/06 21 41) yayo 妖を警戒して竜星撃たないよりは撃ってから妖半減に引く方がサイクル崩せますなwww(2023/08/06 21 41) 二代目管理人 レジドラゴはヤケモンですかなwww(2023/08/06 21 41) ユズリハ こいつの特殊なところはこいつ自身はさほどサイクル回す能力ないですが相手に無理やりサイクルを回させる点ですなwww(2023/08/06 21 42) ヤクンテ ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 42) yan 流星を撃つルートが確保されていれば相当強いでしょうなwww(2023/08/06 21 42) yaito 山田はヤメルの弱点を半減できるのでともかく、ドラゴはそう言う側面が無いのがネックですなwww(2023/08/06 21 42) ヤノD ヒメルってむしろ他の竜と合わせやすいですからなwwww(2023/08/06 21 42) ヤーナンス ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 42) ユズリハ ヤケモンですぞwww(2023/08/06 21 42) といも ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 42) yan ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 42) HM ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 42) yayo ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 42) yaito 棄権しますぞwww(2023/08/06 21 42) ヤイズ ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 42) ヤダ伊藤 ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 42) ヤリーマン ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 42) ラインバッハ ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 42) ヤノD ヤケモンですなwww(2023/08/06 21 42) ボブボルボン 昇格ですなwww(2023/08/06 21 42) 二代目管理人 レジドラゴはヤケモンですなwww 以上でSVポケモンホーム解禁後議論を終了としますぞwww 参加感謝以外ありえないwww(2023/08/06 21 42)
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 547 エルフーン 60 67 85 77 75 116 いたずらごころ すりぬけ ようりょくそ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ひかえめ/HCorCD/すりぬけ@こだわりメガネ エナジーボール/ムーンフォース/ぼうふう/サイコキネシスorシャドーボール + 第7世代以前の構成ですなwww ひかえめ/HCorCD/すりぬけ@こだわりメガネorZクリスタル エナジーボール/ムーンフォース/ぼうふう/サイコキネシスorシャドーボールorめざめるパワー(ほのおorじめん) ■考察 耐性はよいですが火力と耐久が低いのでゴミですなwww 埃ですなwwwwwwww 格闘地面半減竜無効と物理に役割を持つには最適なんですが、耐久も中途半端で火力も微妙ですなwww というか肝心のポイヒガッサが大幅に数を減らし生き残ってるのは大抵テクニシャンと、わざわざエルフーン使う必要性がなくなってるのが問題じゃないですかなwww SVでは草ポケモンのほとんどにリーフストームを配られましたが、こいつには配られていないんですなwww 暴風覚えるのにリーフストームを覚えないとかありえないwww火力不足ですなwww SVで最終進化系でリフスト覚えない草は他にアルセウスくらいしかいませんぞwww進化前まで含めてもハスボー、ハスブレロ、クルミル、クルマユ、カジッチュくらいしかいませんなwwwありえないwww なにはともあれ夜の役割は持てますなwww褐色系でもふもふですぞwww ↑論者ならピンクのもふもふを抱きしめる以外ありえないwww ↑2剣盾でワタシラガという名のライバルが現れましたなwww進化前の名前はヒメンカですぞwwwんんwwwヤメンカwww + 剣盾以前の考察ですなwww XYでフェアリーを獲得しキノガッサを完封できるようになりましたが、肝心のポイヒガッサが入れ違いで絶滅してしまいましたなwww そして火力耐久共に低いので結局ゴミですなwww サイキネは毒対策ですなwwwwwwレベルでムーンフォースを習得できるようになりましたぞwwwww また草闘半減,身代わりすりぬけ,粉胞子無効,ガッサ素抜きと4拍子揃って今世紀のガッサ対策候補としては最強の一角ですなwwwwww あと微妙に数値足りてませんぞwww ↑ヤケモンとして見るなら完全にヤレセリアの劣化ですなwww ↑2微妙どころか全然足りませんぞwww どうでもいいですが地味に初の4倍毒弱点ですなwww ↑実は初代のパラス系列も毒4倍だったんですぞwww今の環境には全く関係ない話ですがなwww 一応異教徒的には奇襲要員として眼鏡フルアタのこいつが役割持ててるみたいですなwwwただしその場合性格は大抵臆病()でS振り()するみたいですがなwww どっちみち論理的にはゴミである事には変わりませんがなwww 第八世代ではソウゲンで貼ったグラスの回復効率最大の16n調整になるH196振り(実数値160)も考慮されますぞwww ↑GF限定の体力調整とかピンポ過ぎてありえないwww実際ダイマックスしたとしてもダイフェアリーの方が打つでしょうしなwww ↑2 そもそも回復効率をよくするとしてもヤプ・ブルルみたいに16n+1でいいですなwww 基本は素で8n-1のH252、GFを考慮するにしてもH204振りでしょうなwww16n-1の188振りは振らなかった方の耐久指数がかなり落ちるため仮想敵がいない限りやる意味は薄いでしょうなwww 剣盾環境だと折角の耐性もメジャーなジェットスチルに弱いというだけで台無しですなwww 相手の複合タイプの一方に耐性があっても鋼飛行抜群が足を引っ張ることが常ですぞwww 一応耐性のある相手の多くには抜群を取れるんですが、如何せん火力が…ですなww そこが同複合タイプのカプ・ブルルとの違いですぞwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 ■対策 ■主な型 ずぶといorおくびょう/HB/いたずらごころ@ゴツゴツメットorたべのこし 確定技:ムーンフォース 優先技:アンコール/やどりぎのタネ/おいかぜ/コットンガード 選択技:みがわり/まもる/おきみやげ その他に1割ほど日本晴れ型がいますなwww ■考察 ステータスは低いですが、いたずらごころと優秀な補助技を持つポケモンですなwww 攻撃性能は低いですぞwww攻撃技はムンフォ以外ほぼ採用されませんなwww 先制コットンガード、やどみが等にハメられないよう注意ですなwww テラスタイプは鋼が一番使われていますぞwww ■対策ヤケモン ヤーフゴー 最安定ですなwww宿り木アンコール無効、ムンフォも半減ですぞwww 遂行はゴルラで余裕www ヤーガポン 宿り木無効ですなwwwムンフォも半減ですぞwww ヒスイヤメル 草食で宿り木を無効にできますなwwwムンフォも数値で受かりますぞwww ヤツノカシラ 宿り木は通しますが、身代わりをタキオンカッターで貫通できますなwww メガネタキオン一回でH振りがちょうどワンパンですぞwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 くさタイプ フェアリータイプ
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 196 エーフィ 65 65 60 130 95 110 シンクロ マジックミラー 858 ブリムオン 57 90 95 136 103 29 いやしのこころ きけんよち マジックミラー ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ひかえめ/HCorH228C252残り耐久(珠ダメ軽減)/マジックミラー@こだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおび サイコキネシスorサイコショック/マジカルシャインorみわくのボイス/シャドーボール/くさむすびorパワージェムorテラバースト ■考察 単タイプ紙耐久なのでゴミですなwww ヤーティの天敵であるボノガッサに後出しからでも相手をできますがそれくらいしか利点がないんですなwww マジミラで胞子を跳ね返してもガッサが眠らなくなったのでそれも不可能になりましたなwww ヤルズキンやヤザンドラで相手をしようとするとシャインで返り討ちに会ってしまうので注意ですなwww + 耐久調整について H68C252D188にすれば珠ダメ最小の10n-1にできますぞwww 論理仕様ではH28C252D228が特殊最硬振りですなwww ↑前者の振り方だと物理耐久がCD振りと比較して高くなるだけで珠ダメ自体はCD振りと同じ14ですなwwwどうしても減らしたいならHの個体値を28~29にする以外ありえないwww この物理耐久だとH振りでも半減で確2ということはざらなため、H振りよりも後者の特殊最硬振りがいいでしょうなwww ↑H削ってCD極振りよりもH68D188振りの方が特殊耐久指数が高くなりますぞwww きちんと計算した上で書き込む以外ありえないwww ↑↑↑H28振りだとH144で16nとなり、好ましくないですなwww というかそもそもこいつの種族値では、D振りだとH振りと比較して特殊耐久は大差なく、Bはガタ落ちですなwww 相対的にデメリットの方が大きいため、基本はH振りだと考えますぞwww ↑臆病C172S252振りウツロイド(Sブースト調整)のメテオビームや、臆病CS252振りアーゴヨンの珠りゅうせいぐん確定耐えくらいまではDに割く方が良いと思いますなwww 両者とも剣盾の通常環境ではそこそこの順位で、かつ対面限定にはなりますがエーフィで勝てる相手ですなwww それらを満たし珠ダメ軽減10n-1も満たしかつHに努力値を出来るだけ割いたH148D108振りも一考だと思いますぞwww H実数値159となり天候ダメ軽減16n-1や定数ダメ軽減8n-1も満たしますなwww後者はエーフィの特性上活きる機会は少なそうですがなwww ↑ヤーフィは特殊耐久でさえ及第点未満、H振り気味では物理特殊両方受からないので判断が難しいですなwww サイクル戦での後出しを考慮するなら、出来るだけ特殊相手に受け出せる確率を上げるために僅かであっても特殊耐久を上げるべきかもしれませんなwww物理相手はH振りでも無理ですしなwww 一応鈍足相手(ドサイドン等)との対面撃ち合いでは物理耐久が活きることもあるでしょうがなwww なおヤピナスの場合は特殊耐久が過剰なのと、役割対象に特殊ベース両刀型もいるため多少物理耐久に割くのはありですなwww 異教徒は主にこだわりアイテムや球、タスキを持ったアタッカー運用をしますなwww たまに粘土を持った壁張り型もいますなwww 悪タイプにはマジカルシャインを刺せますが鋼にはろくな打点がありませんなwww サイコファング採用ってどうなんですかなwww れいせい無振エーフィのサイコファングは火力指数10837ですぞwww ↑壁対策ピンポイントにしてもひかりのかべ込みサイコキネシスの方が火力が出るので微妙じゃないですかなwww 夜の役割しか持てないボケモンですぞwww ↑しかし♀が全然出ませんなwww ですので我は♂で妥協してますなwww 男の娘と考えれば十分役割が持てますなwww ブイズ 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - QRレンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 エスパータイプ
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 012 バタフリー 60 45 50 90 80 70 ふくがん いろめがね 414 ガーメイル 70 94 50 94 50 66 むしのしらせ いろめがね 469 メガヤンマ 86 76 86 116 56 95 かそく いろめがね おみとおし ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ひかえめ/CD/いろめがね@こだわりメガネorいのちのたま 確定技 むしのさざめき/ぼうふう 選択技 サイコキネシス/エナジーボール/シャドーボール/かふんだんご ■考察 ヤケモンになるには種族値が足りてませんのでゴミですなwwwwwww 6世代で登場したボボヨンの完全劣化になりましたなwww ボイボイボタフリーwwwwwww 真面目な話をすると論理的にはいろめがね>ふくがんなのでビビヨンの完全劣化にはなりませんなwww 異教徒型だと完全劣化ですがなwww とんぼがえりは火力上不要ですかなwww ガーメイルとは特殊耐久、メガヤンマとはそれに加えてエレキネットの有無でも差別化出来ますぞwww ↑実際はH種族値の関係でD振りメガヤンマ17388、D振りバタフリー17820ですので辛うじて勝てる程度ですなwwwバタフリーがH振りですと物理特殊共にD振りメガヤンマの劣化耐久になりますぞwww また一応バタフリーのエナジーボール(14040)>メガヤンマのギガドレイン(13800)ですなwww 擁護出来てもこれくらいですぞwwwありえないwww 臆病メガルカの気合玉→ラスカノはD振りでも乱数圏内に入りますなwww もちろん悪巧みやラスカノから入られたら無理ですぞwww ピカチュウげんきでちゅうでは、ピカチュウに子守りを押し付ける代わりにルビーをくれる良いポケモン(?)でしたなwww チャレンジコースでは多くのトレーナーがピカチュウを放置し、トレーナー自身のハイパーボイスやはたきおとすで子守りをしたのではないですかなwww ↑懐かしいですなwww2018/12/12に発売20周年を迎えたようですぞwww アニメでは視聴者の涙腺に役割持てましたなwww 剣盾ではビビヨンがいないので劣化の誹りは免れましたなwww こいつのふくがん&ねむりごなは致命的な負け筋を生むので選出画面にいたら注意する以外ありえないwww 対策は簡単ですがなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 ひこうタイプ むしタイプ
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 1015 マシマシラ 88 75 66 130 90 106 どくのくさり おみとおし ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ひかえめHC/どくのくさりorおみとおし@こだわりメガネorいのちのたま ヘドロウェーブ/サイコキネシス/きあいだま/サイコショックorくさむすびorシャドーボールorテラバースト ■考察 火力、範囲は良いですが耐性が悪いのでゴミですなwww ともっこの3匹の中では唯一役割を持てるか論じるに値しないレベルですなwwwありえないwww 耐久は中の下程度ですが、耐性面では超が足を引っ張っていますぞwww 一応毒超闘の範囲は優秀ですなwwwこれを全て半減するサーフゴーにはシャドボがありますぞwwwこの範囲をC130から放てるので、敵に回した際は注意ですかなwww しかし、闘技はきあいだましかないため、命中不安を嫌う異教徒にはあまり採用されませんなwwwボーナスですぞwww 特性はどっちでもいいですなwww どくのくさりは論理的には無特性なのですがおみとおしはおみとおしでリターンが小さい癖に結構な情報ディスアドになる場合もあるんですなwww 偶発対面時に相手視点でランドロスやパオジアン、炎オーガポンに遠慮のない技選択をされたりなどですなwww いきなりスカーフ()やS振り()を考慮しなくてよくなってしまうので被害が大きくなる恐れがありますぞwww 特に炎オーガポンなんかは持ち物固定なのでただただS関係をばらすだけですなwww損しかしませんぞwww これを嫌うならどくのくさりですなwwwボシボシラ自体はゴミなんでどうでもいいですがなwww こんなゴミにとくせいパッチを消費するのも勿体なさ過ぎるので総合的にロジックすればどくのくさりでいいのは3秒でわかることだwwwww 低速ATには対カミの先制技()に縛られ高速ATにはカミパオに上から弱点突かれと環境に不利相手が多すぎますなwww S()も半端なラインなので異教徒目線で見てもそこまで広まらないと見られますなwww ↑おみとおしに加え、トリックやすてゼリフやとんぼがえりなどを覚えるため、スカーフを持って先発に出てくることは考えられますなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 どくタイプ エスパータイプ